游戏版本:TFT 1.22
地图版本:6.57b
模式:-cm
RUSH3D告诉了我们新时代的dota,就是4保1,也要打的有激情有活力!DTS告诉我们,打dota就要打的有性格,有风格,输就输,反正人马必ban。。。ban(半)人马?S神和V神续上一盘后互换英雄,男人间的对话。。。
上路 pom es vs puck dk
中路 sa wl vs mag
下路 qop vs om lina
我也是佩服dts,永远的ban(半)人马!我喜欢,有性格!面对强手双方都选择了稳定的4保1阵容,不同的是dts选择了拥有高动力的双跳的gank型4保1,被保的SA凭借其隐身特性本身就具有极强的gank能力,是最近的大热英雄。而rush3d则还是保dk,但也不同于51的farm时代,没有奶类英雄上阵,而是4ganker压住对手来给自己后期空间的打法,天灾的5个英雄都有着强力控制技能,一单stun顺利,近卫毫无还手之力。om,mag更是拥有着强力buff,双buff组合威力不容忽视~
大战拉开序幕,开始双方打的都是有条不紊,可下路SOLO的qop面对双晕的霸道,可就是有"跳"不稳了,被DOUBLE连两次早早送回了祭坛,DK也发育良好早早的做出支配,10分钟比分1比5。
比赛节奏感觉被RUSH3D牢牢的抓紧着,双方的接触不断升级,但是近卫的脆皮们面对天灾无与伦比的控制力,没没不能发挥便以成仁了。发育还算良好的sa开始力图全面带动起gank,可面对近卫的STUN,真的是很难有成效。15分钟,掌握着优势的天灾打得很稳,知道自己的职责的几位,将近卫压在了近卫半场,凭借着视野开阔,做出跳刀的lina闲来无事,几人一起,纵然qop,pom跳的好,不如连晕来的秒.而近卫sa不断游走寻找落单英雄,也算是偶有成效。但是被压的手忙脚乱的近卫早已顾不上dk,dk高高兴兴的打了n波远古野,为天灾的胜利打下基础
29分钟,发育过顺利的DK不仅冰龙,更是一只小鸟飞过后带上了强袭,在双buff下更是有了200的攻,和框框框的攻速(框框框拟声打的疼打的快--)33分钟,装备全面领先的天灾看来不准备给近卫喘息的机会了,直接push中路。一直忙于farm的光哥终于来了。。此时近卫sa只有散失,而天灾puck紫苑,mag狂战(狂战拯救世界)在塔前,本想求先手的dts3人走位失误,被光哥抓住机会,mag的完美先手加以天灾完美的配合,以一串漂亮的stun带给近卫5人团灭的结局,v神的es的跳大显得那么尴尬无力。天灾push掉中路,近卫无力反抗,gg。最终比分10比28
亮点:10s v神的沟壑 是没晕到嘛?是战术嘛?
36分钟 push掉对方中路的天灾farm掉roshan后,发生了无人要盾的尴尬局面。到比赛结束时传说中的不朽盾就那么孤伶伶的躺在地板上,无人问津。。不朽盾怕是~~~~(>_<)~~~~
很长一段时间lina和puck都是在喝着对方的瓶子 就是不换回来。~~
(转载自超级玩家DOTA专题站)
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