游戏版本:TFT 1.24
地图版本:6.63b
下路,一上来就开始火拼。天灾双晕固然强势,但是Cg+Bane组合也不是好相予。双方第一次交锋就拼了个半死。2min,Cg卷土重来,脆弱的Es和Potm双双红血。而没有跳的Potm被Cg拿下了fb。而另外两路,都是1v2的局面。两边的solo选手都表现得异常猥琐,再加上扎实的基本功,生命都没有太大的威胁,没有擦出太大的火花。总体来说,前期的场面不算十分激烈。
随着两边英雄等级的提升,近卫英雄中期的强势开始体现出来,天灾的英雄阵亡次数也越来越多,人头数也慢慢的来开。随后,近卫众在到达了一个比较理想的等级之后,开始全民游走Gank。近卫拉开了杀戮的序幕,而天灾只能猥琐控线Farm。面对猥琐的天灾,近卫Gank依然能连连得手,只是在推进方面却没太大办法。天灾则依靠Kotl和Es的站桩式防守稳住局面,再辅以Lancer和Potm带线,让兵线长期处以一个安全的状况。只是这样的局面随着近卫优势不断扩大而被打破。Sk和Puck在不断的杀戮下装备开始慢慢成型,而Bane也十分无私,优势局面下依然大量暴眼掌控地图。终于,装备优良的近卫依靠几次漂亮的团战打开缺口,并在50min拿光天灾所有外塔。
个人认为,比赛到这里结束应该算是一个happy ending。接下来的比赛就跟那些电影公司为了盈利,而勉强为获得好评的影片憋出一个三流的续集一样,看得我无力吐槽。正如你所见,此时双方的装备差距就是,天灾还为自己的第2、3个大件而苦苦farm时,近卫已经开始有人为格子不够用而苦恼。只是这巨大的差距不足以让近卫获胜,因为近卫后期乏力,而天灾虽然装备不咋地,但是胜在装备分配合理,该有的都有了。Lancer和Potm的物理输出可观,跳刀Es和刷新、羊刀Wl的高地防守能力不容小觑。近卫的推进遇到天灾的顽强阻击。比赛被活生生的被拖成拉锯战,两边分别有三人的存款长期保持在两千以上,Sk、Lancer和Potm等更是没六七千都不好意思跟人家打招呼,买活是家常便饭,选手们对于杀人和被杀都开始麻木了。当然如果要比拼后期的话,自然是有Lancer和Potm的天灾占优。虽然近卫在77min的一波团战中凭借着Sk和Zeus的买活勉强赢得团战,并随后破掉天灾中路,但是天灾很快就还以颜色,依靠Lancer和Potm的输出赢得团战并反推近卫中路。随后,天灾依靠强大的带线能力,让己方的兵线长期保持着一个优势,并在91min和92min破掉近卫上下2路。最后98min,随着世界之树的轰然倒塌,这场持久战终于画上了句号,可喜可贺,可喜可贺……
亮点
2min,红血的Es果断买Tp回城
10min,地狱火关门打狗。折腾了半天,Bane还是死了
38min,Sk空插。Azen调侃他一句之后,才慢悠悠的回城,赶在Cg开弹幕贴身之前飞走
43min,Sk极限逃生
77min,后期Kotl面对Sk和Zeus两大高爆发,还能自杀成功
(转载自uuu9.com)
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