1.对于老玩家而言(比如笔者),除了添了两个隐藏结局、李逍遥在十年前增加了一些剧情外,对话、剧情、站斗等基本上都是换汤不换药、新瓶装老酒。这就大大降低了游戏对于仙剑的老玩家的可玩性和娱乐性。(这也是新仙剑不很受好评的一个重要原因。)
2.迷宫的难度悬殊较大,将军琢可以说是前所未有的难走,而锁妖塔等迷宫却相对比较简单。
3.穿衣裳问题。这是老仙剑就有的问题,新仙剑还是没改:无论在状态栏的头戴、披挂、身穿、手持、脚穿、佩带上面换成哪种装备,从行走的角色和说话的头像,状态栏里的头像看来,穿着是始终不变的,并不受装备什么的影响!更离谱的是:从锁妖塔出来,赵灵儿重伤在圣姑的家里、逍遥找药的时候,你会发现灵儿、月如的衣裤鞋袜帽全都到逍遥手里了!等灵儿生产后加入逍遥的队伍,调查灵儿的状态:我KAO~~~~~!头戴:无!披挂:无!身穿:无……可实际上呢?灵儿的角色依然穿得整整齐齐,衣裤鞋袜齐全!
4.依笔者的眼光来看,披上圣灵披风后的灵儿看上去实在是没以前那么漂亮、清纯脱俗了!不知这些设计师是怎么想的?
后记:新仙剑推出了将进20天了,普遍反应都不是太好的。因此,笔者对这个曾经辉煌的经典感到痛心。但是,眼前的这个事实已经是无法改变的了。我们只有期待《仙剑奇侠传2》给我们一个惊喜了。作为对这个曾经辉煌的经典的比较铁杆的玩家,在这里我中肯地指出它的一些(注意:仅仅是一些)不足之处,希望它能给大宇的人一些启发(要创新啊!)(特别是1、2两条)。这也是我写此文的最终目的。
徐睿弋(xuruiyi@sina.com)(QQ:22168325)
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