1、叛逆者将自动检测并设定你的网络带宽。
在你的游戏安装过程中,正确的设定你的网络游戏连接速度是非常重要的,如果在安装游戏的过程中,没有正确设定连接速度,这会非常影响你的游戏性能,请确切填写正确的接入模式和速度,设定过低,将会影响同一服务器的其他玩家。设定过高,服务器发出的大量信息反而会影响游戏效能。
现在,在游戏安装过程中,可以自动检测并设定你的带宽。
2、服务器连接速度———对建立服务器的约束
如果你建立一个服务器,正确的连接速度非常重要,服务器会自动更新其他玩家的信息,防止游戏速度变慢。游戏将自动决定如何分配带宽,并决定最大的玩家数量(主机可以设定少于最大人数),具体的分配方案是:
上行对等带宽高于0.5 Mbps,允许最大8名玩家进行游戏。
上行对等带宽高于1.0 Mbps,允许最大16名玩家进行游戏。
上行对等带宽高于2.0 Mbps,允许最大32名玩家进行游戏。
使用Cable modems和DSL的用户上传带宽低于128k/sec将不允许建立主机。
3、重要的操作命令
当你按动[F8]或者输入“FPS”以及[回车],有关的游戏信息将会呈现在屏幕的右上角。
服务器:FPS值、带宽
其他玩家:FPS, SFPS, Ping值, 带宽
4、服务器设定的进阶解释和说明
基础
Game Name游戏名称 - 其他游戏玩家在目录中看到的游戏名称
Password 密码- 进入游戏的密码
Number of Players游戏人数 - 游戏总共的人数
Preferred Side 选择阵营(默认: 自动组队) -允许选择团队:GDI或者Nod
IP AddressIP地址 - 机器的IP地址
设置
Starting Credits 初始资金(默认: 0) - 每个玩家在游戏初始阶段的资金
Radar Mode 雷达模式(默认: 显示所有单位)
Show No units 不显示单位- 雷达停止运转
Show All Units 显示所有单位- 显示所有友方和敌方单位
Show Allied 显示盟友- 仅显示盟军单位
Friendly Fire 同伴伤害(默认: 关) - 允许友方火力伤害
Can Repair Buildings 建筑可以修复(默认: 开) - 能否修理建筑
Driver is Always Gunner 驾驶/武器设定(默认: 开) -一名玩家同时控制车辆的驾驶和武器射击
Spawn Weapons武器复生 (默认: 关) - 武器能够在同一地点复生。
进阶
Dedicated Server 独立服务器(自动设置,不能被反转)
Server Auto Restart服务器自动重新开始
Teaming Options 团队设定(默认: 重新混合组队)
Manual Teaming 自由组队- 玩家能够在任何时间选择加入队伍
Remix Teams混合组队 - 在新的地图中随机混合玩家组队
Internet Options 网络设定- 在DEMO中没有此功能
Message of the Day 信息显示- 当玩家进入游戏时,显示信息。
胜利条件
Destroy All Enemy Buildings 摧毁敌方所有建筑(默认: 开) - 一旦摧毁敌方所有建筑便取得胜利,关闭此项则不能再关闭结束游戏信号灯选项
Place EndGame Beacon布置结束游戏信号灯 (默认 开) - 设置核弹或者离子炮信号灯即获得胜利。
地图设定
Mod Package MOD选择
Available Maps 地图目录- 显示所有游戏地图,DEMO中只有一张地图
Map Cycle List地图循环目录 - 设定游戏地图的循环顺序
Map Time Limit 时间限制(默认: 25分钟) - 地图循环的时间限制,达到限制时间,是否转换,由赢家决定
Loop Maps 地图重复循环(默认: 开) - 重新开始地图循环
Save/Load 存档/读取- 不同服务器的设定可以被保存,并且可以在不同时间读取。
请参阅相关内容:《命令与征服:叛逆者》操作手册
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