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option menu(菜单选项)
用这个菜单可以选择游戏选项,可以为今后的使用设置很多选项,在线帮助会告诉您有哪些选项可更改。
round time(战役时间)
这是游戏进入死亡模式前的时间,一旦到达这个时间而死亡模式未被开启,游戏将被中断,用划块改变每回的时间。
turn time(回合时间)
是您可以做出反应的时间,范围从15秒(对经验丰富、速度快的虫子而言)到两分钟。默认是60秒。在超过3个队作战时,游戏推荐30秒。
worm select(选择虫子)
让您设置怎样控制虫子。有auto(自动)、manual(手东)、intelligent(智能)三种。如果选择auto(自动),虫子们将挨着持续循环行动,也就是说这个回合您让哪个虫子行动了,下一回合就换成下一个。
如果选择manual(手动),您可以用“Tab”键在您想要用的虫子之间切换。
如果您选择intelligent(智能),将由电脑决定您用哪个虫子。
worm retreat(撤退时间)
设置您使用武器后剩余撤退时间,给您一个退入隐蔽所的时间。您必须迅速,默认只有3秒时间。
rope retreat(隐蔽时间)
设置您放好武器(炸弹之类)后隐蔽的时间。默认也是3秒。
time displayed(时间显示)
您可以看到突然死亡或结束战局所剩时间。
number of land-mine(地雷数量)
您可以设置地图上的地雷数量,最的数为8。默认是8个地雷。
dud land-mine(失效的地雷)
您可以让一些地雷失效。失效的地雷看起来和普通地雷没什么两样,但不会爆炸。触发它时只会冒出一股浓烟。
wind strength(风力)
您可以改变每张地图上预先设置的风力,可以选择无风或强风。
friction level(摩擦力)
您可以设置low(低)、medium(中)、high(高)三种等级的摩擦力来影响物体和地表之间的相互作用。
action replay setting(动作重播)
您可以设置什么时候重播上一个动作,也就是说您干掉多少敌人(1—10)时重播上一个动作,当然,也可以屏蔽这个功能。
fall damage(摔伤)
您可以设置动虫子从高处落下时是否会摔伤。
repeat swings(重复摆动)
这个选项限制了忍者绳索在同一回合中可用的次数,一般是3次。
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