[回上页]
玩家可以感受神雕侠侣角色中小龙女举手投足之间的轻盈,杨过独臂挥舞玄铁剑的霸气,郭靖的大侠风范,黄药司的邪气,神雕侠侣中各有特点的人物将因为肢体语言被描绘的淋漓尽致。更为重要的是将有助于玩家感觉到书中说描写小龙女和杨过之间生死不渝的爱情,黄蓉和郭靖平凡中的深情,郭襄等人对杨过的苦苦暗恋等。这些如果获得好评,那才将是游戏最大的特点和优点。

在战斗的时候,战斗系统将使画面出现左右两个,分别显示敌人和自己,同时看清楚敌我动作,当招式施展后,分割画面逐渐合二为一。绚丽的特效和电影技术的镜头变化,武打的刺激和临场感觉将具有强大的震撼了。特别是对于有众多武功的此游戏。以前的角色扮演游戏,回合制常常就是敌人一拳,我一拳。这和真实的武打不相同。在《神雕侠侣》游戏中,制作者想出了一个办法。玩家可以和敌人对招,敌人在出招前,都会叫嚣一番,而这时候,我们就可以决定防御还是对攻或者是用更大的招式化解敌人攻击。大大增加了游戏的游戏性。
游戏的遗憾是仍然采用最最讨厌的踩地雷,虽然不受玩家喜欢,却仍然是想要通关的必然之路。游戏制作者们实在是想不出更好的办法代替地雷吗?
《神雕侠侣》发行中,昱泉国际继续采用大造声势,大造话题,娱乐界和游戏界合作的方法。一切都预示着11月份,《神雕侠侣》将成为玩家们的流行话题。
请参阅相关内容:图文《新神雕侠侣》中文版将与国内玩家见面
【发表及查看评论】【关闭窗口】
|