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为了让玩家能充份感受到战斗的魄力及临场感,龙狼传的作战嘲及人物动作,皆是以真3D(POLYGON)的实时运算方式而成,不仅如此,工作人员还加入了战斗互动性的概念,被攻击方会因攻击者不同的攻击形式、方式做出相对的反应,而不是单纯制式化的跌倒或喷血。美术风格方面,嘲的设计大部份是按照刘备军的历史进程来完成,例如:樊城,襄阳,新野,等历史名城还有古战场,整个游戏中嘲的展现,采用最能掌握动态的斜向视角,在城镇的描绘,则选用第一人称的视点,希望能为玩家在城镇的部分多作细微的临场效果描绘。至于整体嘲的3D pre-render画面,皆作过再一次的2D加工绘制,补足3D制作画面中,较容易产生的生硬现象。另外为了避免嘲图素性过于单调,制作人员尽量生动化的补强动态效果;例如水面动态、火焰动态、小动物串场及风沙效果,甚至加入“阳光微尘粒子”,让玩家体会丰富而真实的游戏世界,建议玩家在战斗、冒险之余,不妨留意一下周遭的环境,体会一下游戏制作小组的细腻乐趣……

谋士及阵形
军师在整部三国演义里可谓占了举足轻重的角色,有了军师的队伍往往能以少量的兵力得到辉煌的战果,譬如诸葛亮火烧博望坡,以五千兵烧掉夏侯惇十万兵马,不过大部份的RPG强调的是主角的成长,无法像SLG有全面性的军队对抗,导致军师的角色并不突出,不过在龙狼传,这些谋士、军师们却以另一种方式展现他们的存在价值,那就是阵形!阵形指的是我方队伍的攻击、防御位置,由于龙狼传中的出战人数最多设定在三人,制作小组便设计了井字型的攻守位置,而这些攻守位置的排列组合就是所谓的阵形,当然想要摆出阵形,首要条件就是要具备使用这些阵形的知识,并不是“阿莎不鲁”的小兵随便摆一摆就算数,此时军师谋士的存在就提供了队伍摆阵形的能力,而依据军师能力的高低,能摆出的阵形也会有所差别,特殊的是,主角天地志狼会因为经验值的累积而习得各式的阵形。
那么阵形有什么功用呢?
它不只能够增加战斗、防御、速度等各项属性值甚至还能提升计策的成功率,不过玩家得注意的是,有些阵形虽然可以提升各项属性,但每个阵形也有它的弱点,以八门金锁阵来说,当我方队伍使用了此阵形之后,可提升防御力及攻击力还有埋伏计的成功率,但是却降低了对于投石计的防御力,也就是说,阵形的使用还是得依照当时的状况而定!
龙狼传里每个人物都有趁手的兵器,这也造就了攻击、防御等属性的不同,如刀、枪、弓箭、飞刀、矛等各有不同的攻击方式,武将们依据他们所持的兵器具有“斩”、“射”、“刺”及“耐斩”、“耐射”、“耐刺”等不同的属性,譬如张飞手持丈八点钢矛,属枪类,理所当然张飞刺的属性将会比一般人高,那么对于耐刺性低的敌人就会造成较大的伤害!
阵形搭配属性及各武将的特色,再以真3D的方式表现战斗的临场感,我们可以想见,龙狼传将会是让玩家们更贴近三国英雄的作品,也让身在其中的玩家,对于三国乱世有着更深的体认!
智冠公司的龙狼传产品于3月27日隆重推出,大陆台湾同步上市。
游戏相关资讯:
游戏名称:龙狼传-破凰之路
游戏类型:角色扮演
研发:智冠科技.谜像视觉工作室
发行:智冠科技
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