武侠永远是国产游戏最佳的选题,于是在《金庸群侠传网络版》大红大紫后,《古龙群侠传网络版》也跑出来凑热闹了。金庸和古龙,这两大武侠宗师,谁能问鼎天下,看来一场大战是不可避免的了。是不是国产游戏天生的弊病,《古龙群侠传网络版》客户端虽然仅一张光盘的容量,但相比《传奇》等外来作品还是要大了许多,游戏依然采用了2D设计,而非时下热门的3D,但不知是怎么搞的,游戏人物的动作并不流畅自然,即时战斗模式的设计虽然可以让游戏人物直接在地图上开打,但战斗的难度还是太高了一些,NPC强的可怕,加上游戏中一不小被打死就会掉很多钱,当然对于喜欢战斗练级的玩家来说,可能是一件好事。也许是受到了传统文字MUD的影响,《古龙群侠传网络版》也是一个以任务完成为主的网络游戏,我在城内做任务获得的江湖点数要比杀怪物拿得多,加上怪物超难打,看来这个游戏更适合RPG玩家来玩,而不是练功狂人来玩,晚加入游戏的新手也能够快速赶上其他人。总体来说,游戏的表现平均,玩过《金庸群侠传网络版》的玩家相信也会喜欢它吧
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