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出征大厅 |
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感受过《三国霸业》1代的玩家想必还记得那些俊美的三国武将形象;任你奔驰的浩瀚无边的地图;让你手忙脚乱的同步内政和战斗。当年《三国霸业》不但再台湾获得了8万的销量,而且在韩国游戏市场占有一席之位。
经过近3年的秘密筹划后,诠积资讯《三国霸业2》破激呈现,即将于2003年6月由寰宇之星代理上市。续作在继承并发扬了前作“即时战略+角色扮演”游戏类型外,加入了网络连线对战功能(局域网和internet)。那麽在其他游戏的娱乐性方面又增加了那些有意思的设定呢?这次我们先给大家介绍一下游戏的兵团作战设定。
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三国霸业城战画面 |
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三国时期是由分裂割据走向统一的时期,军事斗争是这一时期的主题。三国时期战役次数之多,规模之大,军事战略战术运用之广,在中国军事史上是罕见的。以三国历史为题材制作的游戏,研发商对战斗系统的设定无一不是绞尽脑汁,各显奇招。诠积资讯今年力推的《三国霸业2》除了设定了神勇无比,技能各异的武将外,为了方便玩家可同时指挥数十个武将与数百名士兵作战,依职业属性将六个武将编制为一个军团。而且依照武将的功勋,每个武将可配给二到八名的护卫兵。游戏中设有长剑兵、近卫兵、重骑兵、长弓手、连弩兵、藤甲兵、蛮族兵、山岳兵……共十四种护卫兵。玩家最高可编制十个军团,指挥军团集体行动,依据不同的战斗需要调兵遣将,选择不同的阵形作战。
《三国霸业2》还设定了极佳的程序,让护卫兵在阵型中的走位,宛如流水一般的顺畅。小巧的造型,灵活的身段,一窝风的行动,增添不少作战的趣味性。
请大家继续关注《三国霸业2》后续报道!