近日在接受国外游戏媒体采访时,史克威尔·艾尼克斯旗下正在制作中的次时代MMORPG《最终幻想14》主设计师田中宏道(Hiromichi Tanaka)表示:《最终幻想14》将仅仅在PC平台上进行测试,而不会有家用机平台版本的测试。测试语言版本为英文版,最初一批的测试人数将达一万人,测试日期定在年内,而公开测试的时间预计在2010年夏天。据之前田中宏道在E3上的发言,《最终幻想14》将没有经验点和等级系统。取而代之的是一个完全不同的成长系统。
Square Enix公司将明年登陆PS3与PC平台的MMORPG《最终幻想14》于8日公开了新的游戏资料。游戏最新的世界观以及公会护照(Guildleves,暂译)系统已经暴露在玩家面前,想要了解的可以阅读之前的报道。
此次公开的7种新职业是战斗类职业的枪术士和弓术士,以及生产类职业的锻冶師,调理师,裁缝师,革细工师和炼金术师。





图1-7解释
1、“枪术士(Lancer)”变幻的前锋,主要使用枪攻击。
2、“弓术士(Archer)”疾风的攻击者,主要使用弓矢攻击
3、“锻冶師(Blacksmith)”,主道具十字鉄槌
4、“调理师(Culinarian) ”,主道具平锅。
5、“裁缝师(Weaver)”,主道具縫針。
6、“革细工师(Tanner)”,主道具革包丁。
7、“炼金术师(Alchemist)”,主道具蒸留器。
○生产类职业,革细工和调理师等的工作,除了要有主道具,还必须有必要的材料。素材可以从怪物身上通过狩猎获得,以下是几种新猎物及可从其身上获得的素材。


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