废话不说,切如主题。
说到玄元,虽然尚未开通此宝石功能。却已显出许多不足!而且不但不能创造职业平衡,还会使原本就不大平衡的职业变的更加不平衡!
先以比例来看吧。本身高勇对战高勇。还可以互相秒杀。PK时靠的就是技术和网速了!
但有了玄元减免伤害后就不同了。按130级14洞勇士的攻击计算吧。打转过的高勇。去掉防御抵消的攻击,就算可以打2万血,再去掉转过的百分之三十伤害只剩下1。4万伤害造成的损失。如果身上镶了玄元,构成减免百分之五十的伤害。拿1。4万减去百分之五十的伤害只剩下7000。而且并不是130级的勇士就可以每次都出这样的高攻!对一个125左右高勇。一般也是7000上血。
试问,连130级14洞的勇士都秒不了人。那勇士的秒杀还有什么意思?花了很多精力投入大量金钱的仅9洞的那些127或127上原本可以秒杀敌人的高勇又该何去何从?如此一来,不光勇士秒杀不了人。任何职业和秒杀都无缘!勇士只所以用的人多,追求的就是秒杀的快感。连勇士都秒不了人的游戏不就象弓手和弓手对射那样。就看谁药多咯?
既然升级为2。0版本,为何还要走之前的道路。不能给玩家带来焕然一新的感觉?
拿现在的金磷宝石来说吧。整个一垃圾宝石!为何不调整下这些没用的宝石,使之变为不可缺少的有帮助的道具?
在下深深知道,在此已经公布了很久的玄元宝石的功能是不可能再更换的!但也有一个小小的提议。如:玄元增加魔防,金磷增加物理防御。按普通加%5,良品+%10,优质+%15计算!战士的防御只要将盾牌的防御调整为和武器攻击相同点数的防御就可以造成战士和勇士职业平衡了!盾也有130级!战士可以镶加物理防御的宝石。这样也突现出所谓的高防职业特色!而玄元,增加魔防的相信很多人会用吧。拿打流星鸡的,去酒区练级的。耳环上,道帽上。等等……!这样一来,很多职业已经可以平衡了!
而且征服标题海报和封面上的战士都是拿长武器和盾的!是否可以改进下?
再者,玄元改为增加魔防后。征服新区内岛的终极魔攻水魔兽也不再是梦想了。那里是否改为宝区?或本身就是宝区?
征服的PK模式在众多网络游戏中是特别有特色的一个!身为征服玩家,本人十二分热爱征服。
哪怕经常看到坛论上某些人说:我不怎么玩了,偶尔上去也是看看朋友。其实在他说这话时。已经说谎!不玩征服,何来的征服朋友?
当拥有一身傲人的装备后。打开征服,不是急切去朋友聊天的心情。而是看着自己那身装备的成就感。和对敌秒杀的PK快感!没好装备的,打开征服后,是心急的找人带,或想办法赚些,无非都离不开升级,和努力争取好点的装备!有几人又是打开征服后当他是个QQ聊天工具的?
我敢说,只要玩征服的,还没几个不热爱征服的!在这样一个优秀的游戏要更新版本时。
身为一个热爱征服的玩家。我觉得我应该在这里写上一些。说上几句!最起码是对我喜爱的游戏的一种负责!不错,现在关闭征服后,会有广告和投票页面。是很不错!而且身为游戏公司也承诺过:我的游戏我做主之类的话!
但仅仅靠策划所想出的不一定就可以满足大家的要求!是否可以真正的搞个页面或坛论某个社区中让玩家自己投票。让玩家也帮策划出出主意!俗话说:三个臭皮匠,顶个诸葛亮!征服拥有这么多热爱征服的玩家,何愁不能更好?
很多老玩家等待2。0已久。不是那份热爱,也不会如此执着!身为游戏公司,在看了这些是否有些想法?是否对众多热爱征服的玩家给予满意的回应?期待中!
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