继1994年所推出的《VR战士2(Virtua Fighter 2)》受到全球玩家广泛的好评之后,SEGA于1995年再度推出的另一款MODEL2大型街机3D对战游戏《格斗之蛇(Fighting Vipers)》,游戏凭借完善的系统,成熟的手感以及另类的格斗氛围得到了玩家们的一致好评,本作为世嘉时隔十年在PS2上推出的“SEGA AGES2500系列”第十九款作品。
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《格斗之蛇》游戏进行画面一 |
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《格斗之蛇》游戏进行画面二 |
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《格斗之蛇》游戏进行画面三 |
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《格斗之蛇》游戏进行画面四 |
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《格斗之蛇》游戏进行画面五 |
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不同于《VR战士》的仿真格斗,本游戏是以爽快的破坏感为主要卖点的,采用的是封闭的擂台竞技场,并加入了墙壁的要素在内。游戏中除了可以破坏对方身上的护甲之外,在分出胜负之时还可以使用强力攻击让对方破墙而出,爽快感十足。
本作的移植班底与先前的PS2版《VR战士2》相同,都是由原开发部门SEGA AM2的鲸景亨领军,并使用先前为PS2《VR战士2》研发的MODEL2模拟系统移植。为了改善先前因为 MODEL2 基板画面刷新频率与普通电视不同而造成的画面不流畅问题,本作特别加入57.5 / 60 fps两种模式的选项供玩家选择,并将材质贴图的分辨率加以提升,完整呈现当年大型街机原作的画面风格。
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《格斗之蛇》游戏进行画面六 |
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《格斗之蛇》游戏进行画面七 |
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《格斗之蛇》游戏进行画面八 |
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编辑:OTACON