(1)加点篇
在目前的功防240的设定下,加的点问题可以说是谈论的最多的,偶就重装中的剑士加点做一下分析.
第一种:血功敏(1) BP分配:减敏加血,纯功.剑士没必要满敏,扣下30点左右加血,既能保证命中率,而且出手绝对比敏蜂之外的其它宠快。有重装上的防做补充可以使你加过的血的质量很高.这有点像加敏的水龙,血高防高不低的敏,在练级和PK中生存能力强.就算是练乾坤这个减命中的技能到了60级后装备上7级+10命中剑,在装上岚的护手+3命中,命中高敏人的机率也是很高的.
第二种:血功敏(2) BP分配:减功加血,纯敏.有了功防240的设定,把浪费在功BP上的点加在血上,必竟当你的功超过240后只能增加原来的30%,血高防高敏高不低的功,在练级和PK中生存能力强.大力挥武着你的乾坤向前冲吧,你加的满敏命中一定低不了,还有你的高防加上阳炎,HoHo~(个人建议只减30点功,必竟剑士还是要有一定量的功.)
第三种:血功敏(3) BP分配:减功敏加血.平均减.(比如功敏各减20加血)攻击也不弱血高防高不低的敏,命中也不存在较大的问题.在练级和PK中生存能力强.必竟剑士满敏也快不过弓手,满功也高不战斧.
第四种:血功防敏BP分配:满功血防敏.(30血,满功,30防.省下加敏)这样的剑士不到70或80级是看不出威力的,但也一样不可轻视,这样加点后技能练诸刃,没敏的血防骑士用诸刃都可以命中,更何况加过敏的人呢,枪不过才加3点命中,但7级剑可以+10点命中,在装上岚的护手+3命中,3级帽子+5命中,打中人根本不成问题.但一定要有超人一般的忍耐力,60级之前不要进入PK场,因为那时的优势还不是很明显,等到了80级以上,在单P场上将会以接近无敌的状态出现,当然,战术还是主要的,PK场上没有常胜的将军.只能说是活到最后的机率很大.(美中不足的是装备要常修,不过,有自身加的防平时装备穿的少点也无所谓)
第五种:纯功敏很像是死灰TL功高敏高,也有不低的防,玩过重装的人都知道6级的重装就可以轻松把防送到300以上.但唯一美中不足的就是血少,可是你既然功高不过战斧敏高不过弓手,光有防没有血量,唉.......生存能力差.
(2)技能篇
连击:这个技能我想没人不学吧,如果你说你就没学,一句话,偶服了YOU . 3.0后改的是垃圾了点,但破功反功吸还是很有用的.
乾坤:不用多说吧,只减了30点敏,这个技能必修.
诸刃:对自己命中高敏人没信心的人可学练练,我们有防有血技能上减的防对于我们来说可以挺的住.
阳炎:虽然不是满敏,但重装有超高的防来发动阳炎,哦不对,是发挥阳炎.
气功蛋:在魔力充满职业歧视的今天,这个技能在PK场和练级场中可以完全立足.(偶的心得:练级时没魔后用回力也可以立刻转型为群体功击选手.以免给那些有职业歧视的人挑到话柄.)
圣盾:不会有人不装备盾吧,反正也要拿个盾,那么这个可减少魔法功击的技能不练就亏了吧.而且圣盾到6级以后的效果还是非常让人满意的.
明镜:练此技能是又废钱来成果还不稳定,用完还闪不开.有人说加血后回复高了用起来相对好使一点,唉~~回复高了用个血瓶岂不是补的又多又稳定吗,对于要练好几个技能而且打卡只给20的剑士来说,还是不学了吧,又省钱又省练技能的时间.
崩击:只能练到6级.可学可不学,可是一但命中,下血量也是很惊人的,如技能格富裕可以考虑学一个.
(3)宠物篇
水龙:偶看这个宠任何职业都不会少吧.练技能时必备,让宠给你护卫,可以省不少修理装备的钱,重装那件也不便宜,能省一件是一件吧,而且打王与其它重装PK时表现也是很不错的.
敏蜂:换个位置能帮你减少一次功击,并对于你打不中别人时又争取了一次在功击一回合的机会.
防魔宠:一个可以像你一样挺到最后的宝宝.连击加宠的魔法,可能一回合就解决战斗了.
重装练宠是一种痛苦,我在我的宠没有40级前都是用小刀带宠单练的,慢的要死.这一点和弓手真的没法比.
TL:偶的43级的黄TL和47级的绿TL全都送人了.
四川天府-蜀山我心属田62级王宫剑士技能:乾6连6诸4阳4气功4圣盾4崩击4明镜4(已删)(技能练的不是很好,唉..........好难烧啊,我都快住在阿村了.)