理想化PK、任务型传教需要满足以下几点
1、满血高防:自身生存能力有保证,不能自保何以保护队友呢?满血从另一点看也是为追求极上的回复力,这点是大家都有所共识的
2、足够的魔:魔多为了在PK、任务时多用几个技能,增加持久能力,自身坚强无力顾汲他人的传教,也是一种失职,队友牺牲,最终自己也只能任人宰割
3、无需高敏:最大的争议在于要不要高敏,如果不能保证满敏,还是少在敏上浪费点数为好,敏传为抢先出手,会在失血后的下一回合为队友及时补给,其实少敏传(不推荐无敏)可以打出提前量,凭经验提前预测在队友未失血时就未雨绸缪,拿PK大赛或打BL、AKS举例,少敏传可以在第一回合直接放超补,基本等对方部分敌人行动完后,队友血量已经元大伤,这时轮到传教出手,可谓及时雨、雪中炭,而少敏传在PK中,出手的顺序在敏人、敏宠行动过后,又能在低敏宠、防魔出手前及时补给,不至于让全队经受致命打击,而高敏传要轮到双方全对行动完的下一回合,往往某些体质虚弱的队友已经倒下。再用救人举例,高敏传救人由于出手快,仍要经受对方一翻轰炸,而低敏传救人大多在对方行动之后,PK还好,要是打任务救完再死,高敏传的岂不成了罪人?另外,高敏传在把大量点数加在敏上,这样就牺牲了增强其它能力的BP,传教与其它职业不同的地方就是,其它职业要极敏为了抢先出手造成对方的伤害,而传教作用恰恰是要等对方为我方造成伤害之后发挥恢复的作用。这就是认为传教低敏较好的核心观点。
以上为个人见解,欢迎不同议建,但要出说理由,认为我的观点不对,请指正哪里不对?并说出阁下的高见。不要毫无根据地骂人,经验心得是为大家分享的。
附:理论上最强的PK、任务型传教120级的最终成型
总BP:506
体:253
力:0
强:80
速:50
魔:123
全裸数值:
血:2557
攻:83
防:227(穿防备可达240以上)
敏:173(依靠装备会更高)
魔:1763(穿袍可突破2000)
精:133
回:267(基本200的血瓶可以回复500+的概念)