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王道士兵的技能加点
al6688ii 2003.10.14 08:08 我要投稿
 
  士兵!3.0带来的超强职业。未来魔力的中坚力量,根据我一直以来对士兵的研究以及自己的亲身实践(本人是天虎70级的士兵长*风林火山*)下面由我来详细的分析一下真正的王道士兵。
首先先谈谈士兵的技能吧!对于士兵该学的技能争论很多,因为士兵什么技能都能学而10个技能栏明显不够,所以我们学的技能一定要突出士兵的优点:全能,实用。
1.乾坤 这个一定要学能到5比弓箭手还多一级增加攻击力必备技能。
2.补血 这个技能争论很大有人认为这个技能耗魔厉害5级要150魔!而且如果有传教打BOSS也没用。其实这个技能自有他独到的用处。首先在平时练级时当血瓶用因为你仔细算的话它比血瓶要合算省钱而且士兵练级攻击技能耗魔不多完全有魔来补血用。而且它比起耗魔同样多但不稳定而且不能躲闪的明镜来说要好的多。还有就是和弓箭手单P中的作用,大家知道在你和弓箭手PK你血不多的情况下一般人们会用攻吸而弓手就会用乱破你这其实就是为什么士兵遇到弓箭手PK胜算不大的原因,但如果你在血少的情况下用5级补血的话到后期能一次能+600-800的血而且不怕乱,这可是克制弓手的法宝阿!
3.攻吸 国民技不多说了。
4.攻反 国民技不多说了。
5.魔反 国民技也不多说了。
6.气功蛋 这个技能必学,平时练级用的能到5出3个蛋耗魔25比乱3耗魔30出5箭要好的多。建议乱前期可以学后期必筛。
7.气绝 这个能到5,绝对要学。PK和打王一个字强!
8.跳舞 不学这个那你就不是3.0的士兵好处不用我说了吧。PK中坚靠这个来证明。
9.暗杀 同上。
10.治疗 这个概念是我最新提出的。有人问为什么要学这个呢?回答很简单,士兵是所有战斗系和魔系唯一能把治疗练到2的其他的所有职业只能到1!战地士兵救死扶伤没有医生护士的时候就靠你了,要知道平时打BL,AKS什么的不小心碰到F4偷袭一个人受伤了黄伤了则么办?继续打?等掉魂吧。那回去?你就白来了(其实你是害了大家)。传教会治疗!几级?1级!黄伤没法治疗。没医生的回去吧.....慢!我会2级治疗!你什么职业?我士兵!其实在平时打王的路上如果受伤一般都是白伤和黄伤居多所以2级治疗绝对的强一定要学。

下面我来谈士兵的加点吧。其实士兵的6级装备决定了士兵的加点绝对不能走极端。士兵的加点一定要追求全面!以前有人提出的爆攻爆敏和爆血的加点方式其实都是在误导大家下面我来对以上的理论来一一击破。
爆功加点:士兵六级斧头最多能+200的攻击加上自身的攻击还有240理论如果爆功加点的话攻击浪费太大
完全没必要。我认为士兵空手攻击+到300左右配合气功蛋练级,上6斧PK保证攻击力。
爆敏加点:6级鞋子到后期和弓手敏魔争不了先,有人提出总要比纯功敏的重装快吧其实比重装快完全没必要试问到后期哪个重装能秒你?其实能秒你的只有1个人那就是90级用上O零件的10B斧纯功敏用10级乾坤的战斧。但我要试问全星系又能有几个这样的人?归根到底士兵的敏捷只要能保证命中就可以加到320左右是比较完美的。
爆血加点:提到这个理论不能不提到健健1212那个血弓,有人说血多了才是硬道理!没错血多是好但血千万不能太多。为什么呢?因为血太多像健健这样的爆血加点到了后期他的精神点数会出现负数也就是说对魔法的抵御能力为0一句话:超级的怕魔法!这样的加点打攻王还可以他能过孽牛。可打后期4.0的魔王他就会叫苦了几个10级魔法下来就不行了就算你有2000多的血又有什么用?还有1点就是爆血加点自身的魔会很少(加血的话相应的魔成长最少)到后期没有足够的魔用巫术,而士兵又不能穿水龙衣服基本无闪躲没有足够的魔保证巫术的使用到后期打王绝对会成问题的。
反驳了以上的观点我来总结一下士兵的加点,攻击加到300左右,敏捷也是300左右,防御不要加,为保证精神要加400点左右的魔,其他的全部加血。

好了真正的王道士兵就展现在个位的面前了。相信这样加点和技能的士兵一定会是魔力中永恒的强者!
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