由于设计的原因,魔力把传统意义的蓝瓶(魔法瓶)做成料理的形式,但不能连续使用。料理流通快应该属于薄利多销的产品,初期需要料理的人不多,生产料理和卖料理人的人少,随着游戏的发展,市场需求量大增,早期少数做料理的玩家刻意抬高价格是必然的。这使得很多人进入一个误区——做料理赚钱。但后期用料理的人多了,做料理的人也多了,有人不惜5-6开做料理,原来的暴利变成大批量生产的产品,单价下降是必然的,这就是市场经济。目前,很多朋友抱怨料理不赚钱,但降价必然有其道理的。
市场经济如何才能迅速占有市场,就是要敢为天下先,要淘到第一桶金,对产品的销售要达到垄断,如果达不到垄断来控制商品价格,利润就是被其他商家瓜分。都认为是赚钱的行业,做的人就越多。因此别人都看好行业的自己再去做,可以说出手就比别人晚,想赚大钱不容易。举个简单的例子,目前想代理网络游戏要比当初困难许多,因为传奇,魔力、奇迹等游戏把持着大部分玩家,想有突破就要有新意、要有特色,否则将会成为别人前进道路的垫脚石。(本人最大的遗憾就是没有在最初生产料理,有一位叫老郭的朋友和在下同一时间玩的魔力,我挖矿他采食材,我做铠甲他做料理。结果他现在最少5个号里有200w,说起来也很就没见过他了。又或许以后重装能力有所提高,铠甲工也会很赚钱,但事实摆在面前,现在的钱远没有当初好赚。)
相比料理如今血瓶的销量很差,原因有很多,但主要因为传教会加血、吸收魔法的普及,血瓶不如料理是事实,但如果后期出现一个强力耐久性boss或练功点,做任务时双传教都加不过来血,那高级血瓶的销路就会比料理赚钱。做料理也是如此,很多人都在做,如果自己觉得不赚钱,莫不如停产买别人的产品,自己从事其他更赚钱的领域,做生意眼光一定要准、要独特,还要有胆量,更要有资本!
这本是一段回帖,经朋友鼓励再帖一次,其实魔力中赚钱的方法有很多种,不要怪上天不给你机会,是你自己没有把握住机会。还有人可以靠骗钱为生,但为什么他们能够得手?骗子和使用外挂性质不同,他们没有触犯任何法律,只是道德人品上会被指责,但被骗的人不应该好好反思么?
司空雨 QQ:23796185