该文有部分内容涉及新手,SO,请对不住高手们的眼睛了^_^
Project 1:剑士概述(新手指南)
剑士,顾名思义,以剑为武器的战士,英雄的代名词,几乎99.9999999% RPG游戏都是以剑士作为主角的,高手们可能要说魔力的剑士是个例外,但是你们忘了RPG主角一出道时难免也是个不起眼的小角色。拥有自己的梦,并去实现它吧~~~~~(慷慨激昂的废话……..)
做合格的剑士的最基本条件:
一、你是个有毅力的人(没毅力的不用看下去了):因为所有重装都是没有得意技的,唯一的面打击技能:连击练高了就成垃圾了,前期铠甲-10躲闪,没毅力的玩家是看不见剑士的春天的。
二、你有足够的时间上线(练级练宠练技能练小号),好象是废话,没有任何职业可以短时间内变强或很富有。如果你比较懒得上线,我不推荐你练剑士。
三、有足够的RMB,买点卡,高级的盾,靴,盔都是稀有物品(买的少,卖的少,做的少),所以个人推荐自己开小号,自己自足,顺便赚钱。
四、请保持身为剑士的最基本的荣誉,即使练级被歧视也不要自己说自己垃圾,那样估计你也看不到剑士的春天就会转职了。虽然我没权利指责你,但我的名片里从此将不会有你的名字。(除非你是我的铁竿兄弟,我B4半途放弃的半吊子重装)。
Project 2:剑士加点与各加点方法相对应的推荐技能(请高手指点一二)。
必修技(各加点法都需要烧的):乾坤一掷(不学的话,我没话说),连击(破巫术、练宠、带小号时用,不必练高),崩击(虽然只能练到6,但的确是必修技),宠强和调教(国民技能)
加法一:纯攻敏(2:2)
个人评价:极端(追求完美者)的加点方法,能得到最高的攻击与最高的敏捷(当然由于靴不加敏,所以永远快不过轻装),能力很强,由于高敏,能发挥乾坤的最大威力,后期配合+闪的高防铠甲,阳炎的威力不可小看。缺点是血少,无论练级PK还是打BOSS,这都是致命伤。
推荐技能:阳炎(该加法最合适用这玩意儿了),若干巫术(自己看着办,个人推荐魔反、攻吸)
不推荐技能:诸刃(该加点法用着有找死的感觉,精力过剩者或想受虐待者可以试试),明镜止水(因为血少,所以……….后期运气好的话能省不少药水钱,不想烧的话就买药水去吧),圣盾(血少,基本上你秒掉对方个后,你也活不到下回合,所以不推荐)
加法二:满敏减攻加血(敏:攻:血→前期2:2→中期~后期2:1:1)
个人评价:根据240理论,整理出的加点法,省去多余的攻击力,补充到血上,修正了加法一的缺点,但初期满攻会使练级相当方便,初期就扣攻的话会加大练级的难度,推荐中期开始慢慢减,扣去的攻击力可以用装备来补充。缺点是过分依赖装备,没装备的话跟垃圾没什么两样。
推荐技能:阳炎,明镜止水(由于血比加法一来得多不少,用起来也更实惠,但还得咬牙烧),圣盾(第一回合大放光芒[乾坤],第二回合当对方特意关照你时用来浪费对方攻击力),若干巫术。
不推荐技能:诸刃
加法三:满攻减敏加血(攻:敏:血→2:1:1)
个人评价:类似战斧的加法,追求最大的杀伤力,但剑士始终没有战斧的高攻和必杀加成,如果你那么加的话我推荐你去当战斧,如果你要当剑士的话我也欢迎。缺点:乾坤命中降低,当然乾坤比加法二威力大,可以考虑练诸刃。
推荐技能:明镜止水,诸刃(先命中了才能考虑伤害多少),若干巫术。
不推荐技能:阳炎(中前期,降低防御让人打),圣盾(追求高攻的人一般不会用这种技能,我用防的好了,魔法伤害用抗魔抵消)。
加法四:减攻减敏加血(攻敏各扣25点,共50点加在血上)
个人评价:好像是最新的加点法,各能力比较平均,介于加法二和加法三之间,就像剑士是介于弓手,战斧,骑士之间的职业一样,没有特别的优点,也没有特别的缺点就是该加法最大的特点。技能可以随心而学
推荐技能:无
不推荐技能:无
以上四种是常见的剑士加点法,方法一,二,三我练剑士时都亲身试过,感觉还是方法二最好,但前提是你要有装备(我练级时穿衣服[内心等高危场所除外],打王、PK穿铠)。欢迎高手提出更好的加点方法和批评意见。
Project 3:小技巧篇
重装的装备比其他轻装,法师来的都贵,但高危场所练级时往往要全副武装,如何减少装备的消耗就成了问题,教你一招,好好利用你头盔旁的两个空空,我做过实验,带首饰的情况下,装备损耗程度比不带首饰时小不少,但首饰也不是那么好弄来的啊~再教你一招,维村白天问树下的BOY可以免费拿鬼的标志,地下斗技场里可拿到斗士之证,两个东东拿法都很简单。
Project 4:心情故事
强烈推荐各位重装朋友去精华区里读读一篇“像重装一样纯粹”,大感动ing~~~,T-T。对增强重装们的信心有很大帮助。
不写了,晚上该睡觉了。各位886~晚安。
突然“咔”一声,家里停电了…………….