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YY魔力宠物饲养系统
zsy_sqq 2004-03-24 10:55 我要投稿
 
 

  上次看有人说魔力的宠物只是杀人机器,有感而发……

  part.1获得可饲养的宠物

  条件:LV1宠物一只,忠诚100,须带有宠物漫步技能,每人只能养一只宠物

  于法兰饲养师之家,找“爱之饲养”,对话。如身上有满足条件的宠物且没有其他已经在饲养的宠物,他会说:“喔……你是一个热爱生命的人嘛?”(选是)“你想要有一个机会,能好好照顾你的宠物嘛?”(选是)“那我带你去我们的工会吧。”(确定,然后就会传送到饲养师工会)

  若身上没有满足条件的宠物:“只懂得利用宠物的人啊!快离开这里吧1

  若身上已经有在饲养的宠物了:“喔,我相信你能照顾好他的,加油吧1

  然后在饲养师工会,在一大堆狮鹫独角兽山飞甲之类的珍禽异兽中,找到工会长……

  工会长:“是爱之饲养带你来的吗?我明白了。你也想试着去关爱宠物了吧?”(选是)“嗯嗯,那就好,不能老是把宠物当成工具利用嘛。我看你的小家伙很不安分的样子,让我来帮你安抚一下吧……”

  然后,满足条件的宠物就带有了技能“爱的教育”,然后你就可以“真正的”饲养一只宠物了!

  part.2被饲养的宠物

  饲育中的宠物在状态显示上会变得与众不同。简单来说,是多出了“精力”“饥饱”“亲合度”三项指标。

  精力:表示目前宠物的体力状况。宠物跟在你身后走动3分钟就会降低1点精力,精力低于10宠物就会告诉你他累了(在4.0中,宠物头上会出现“我累了”之类的字样),并且会弹出对话框要求你能抱饱他(汗)。如果你不理不睬,亲切度就会如同自由落体般飞速下跌……如果你选择抱他,他就会被收回宠物栏,这时候,因为抱了个东西的关系,人物状态会发生变化:攻-10防+20敏-10回复-5魅力+10……抱的时候,每30秒回复宠物1点精力。俗话说身体是革命的本钱,宠物要是精力为0,是啥事也不会帮你干的。

  饥饱:是宠物就该吃东西~宠物食品可以在拿潘食品店之类的地方买到,也可以玩家自己做(原料么……新开的神圣米神圣酱油神圣XX……随便啦,至于菜单那就是ENIX的事情了,这应该是药剂和厨师的事情了吧)。宝宝大概每24小时会要求吃一次饭,如果你让他的饥饿感过重的话……每饥饿一次,精力-20,亲切度-5。如果一段时间不上,可以先把食物交给宠物让他自己打理,但最多不能超过7天的分量。所以……还是经常上来看看自己的宝宝吧。(PS:只要你在线,就不能让宠物自己打理,这样可以避免某些人偷懒……)

  亲切度:最重要的数值了。亲切度越高,宠物约喜欢帮你的忙,要是亲切度过低……别说帮忙,跑都跑掉了。

  part.3被饲养的宠物的用处

  1.好看(废话~)

  2.泡MM(还是废话~)

  3.当你遇敌进入战斗状态时,别人会看见在你的身边站着个很可爱的宠物作着各种动作然后给你喊加油,嗯嗯,多温馨阿

  4.当你在采集的时候,受伤了或者东西满了,也会发表相关评论(比如:“采俩番茄都能受伤?真是菜阿你1好大爷的宠阿……)

  5.可以让他定时提醒你,比如说黄昏了该去灵堂了,再或者3点了该上课去了……(好几次了,有人问我:几点了?答曰:一点半大叫:阿!上课了-…残念)

  6.战斗时有时会突然跑出来施展自己的特殊能力!一般来说发生几率较低。人的魅力和宠物亲切度越高,越容易跑出来帮忙(或者帮倒忙)。一般来说……人物魅力100亲切度100,帮忙的概率大概是1/20,嗯嗯,要和宠物搞好关系阿~

  7.帮你拿东西~最多只能拿5个,而且拿了东西后,宠物精力减少的速度会变快,而你抱它的时候,能力下降也会变多~宠物愿意帮你拿多少东还要看你们之间的亲切度,总之,一定要善待自己的宠物哦~

  part.4宠物的隐藏属性

  为了宠物饲养系统,ENIX有必要为魔力中所有宠物都设定一个隐藏属性(技能)!

  举个例子:比如穴熊,假设它的特殊能力是“生命力增加”,那么,当它跑出来帮忙时,他会出现在战场中央,然后做个魔法动作,然后……你的HP增加0.5%,效果持续2回合,嗯嗯,就是酱紫~其它的大家想吧~

  宠物及宠物的技能也可以升级!只要你平时和你的Baby搞好关系,某一天你会惊喜的发现,你的宝宝LevelUP了~恭喜~~升级的同时,宠物将会有更好的耐力(换句话说,4分钟减少1点精力~),同时,它的技能也可能在升级的时候同时升上去!但为了保证平衡,技能最高只能升3级,嗯嗯~比如那个熊,技能升级后,加血量变成1%,再升1级变成1.5%~估计成了血牛的最爱了~虽然加的不多(加多了,那平衡还怎么保持呢?),但是能给你的游戏过程添上不少的乐趣哦~

  开了宠物隐藏属性后,各位达人们就好好的研究吧~各大论坛又要热闹了哇咔咔~

  顺便无责任瞎补充一下,至于破坏平衡啥的,本人不负任何责任……

  大地鼠:地属性抗拒。减少地属性敌人造成的伤害1%、2%、3%

  螳螂:地属性增强。若主人带了地属性水晶,对敌人造成的伤害增加(地属性含量*0.2%)、(地属性含量*0.4%)、(地属性含量*0.6%)

  树精:防御增强。主人的防御力增加1%、2%、3%

  ………………

  好了,YY到此结束,希望大家能喜欢我这个新系统,哈哈~~大家一起来养宠物吧~!

  PS:没用分割线~~咋样?个性吧?

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