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打造一个合格的传教
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江风雪月 2005-02-25 16:14
 

  看了不少有关传教的文章,心中不禁也有一些想说的话。

  现在,玩传教的人不少,可是朋友们,谁还记得就职传教时候那个相性测试?

  你看到有人钱掉了。你会正直的告诉他“钱掉了。”而不私自并吞吗?

  你看到一只又脏又臭的受伤猫咪,你会救它吗?

  你身上有面包。刚好有个快饿死的人在旁边,你会给他吃吗?

  在激烈的战争中,你依然能不忘牺牲与奉献的精神吗?

  你相信这个世界上有神吗?

  我相信,许多人,甚至可以说去就职的人里百分之八十的人,都会看也不看的一路点“是”下去。就连剩下的人,即便会仔细看看,但是,我们谁有在选择了这个职业之后一直紧记住这些?

  这里我不想谈论别的什么,我只想说的是,大家仔细想想自己,为什么要选择传教这个职业,尤其是那些一直以传教作为自己主号的人。

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  作为一个传教,无私奉献那就是我们的精神!现在的我们,级别也慢慢的高了,也许早已忘记了狗洞的诸刃,忘记了狂战的偷袭,忘记了内心的单火和混乱,忘记了雪山的合击,忘记了牛场的乾坤……也早已忘记了就职时候的相性测试!但一路走来,从哈洞到狗洞,从内心到雪山,从圣昭到牛场,每升的一级,每走的一步脚印不都是别人带出来的?我们如何回报?那就是替别人加血。我们没有战士卓越的攻击,也没有法师绚丽的魔法,但我们有他们所有无法做到的,那就及时的为他人恢复体力。传教的四个得意技,单补、强补、超补、气绝,每一项都是付出的技能。不错,加血这就是我们的职责!

  魔力这个游戏不是一两个人的游戏,更注重的是团队的配合。不管是练级还是打王,都少不了相互之间的合作,但现在的魔力,人情早已淡化。而令这一切改变的,终归是我们自己。大家问问自己,玩魔力这么长时间了,哪一个人没有双开甚至三开、四开、五开的?每当去练级或者做任务的时候,总是一句话:“我双开,卡,我不带。”一路走下去,没有什么人说话,因为大家都在顾别的,偶尔说上一两句,就是埋怨队长RP不好,老被偷袭,或者就是简简单单的1和2。既然嫌别人带队老被偷袭,那为什么你自己不带?不要怪别人如何如何,至少人家会去干带队这个苦活累活。

  话说远了,还是回来说传教的问题吧。作为一个传教,不光需要的是要有责任心,更需要的是,我们要会适时得给队友们打气。当一队人面对处于危险的魔族领域,不可避免的会要被偷袭到。在这个时候,尤其是长时间处于危险的时候,我们应该轻轻的告诉队友:“放心,有我在,我不会让你们倒下的。”只是这一句简简单单的话,却可以消除队友心中的恐惧。在做任务打王的时候,传教更应该提前熟悉boss情况,合理的安排作战方法。

  三年魔力生涯,我是一个传教,我知道一个传教烧技能时候的痛苦。传教,一个基本上全靠宠的职业,每一分钱都赚得很吃力。因此,不少人选择了带任务收钱,但我个人是最反对这种做法的。因为,这个违背了传教无私奉献的精神!也许很多人会说我很傻,是的,我是很傻,但是这是我一直以来的习惯,帮助别人就是我的快乐,因此,我才会选择传教这个职业。这里,请不要跟我讨论其他职业赚钱也是一样的辛苦,我也知道还有比传教更累的职业,但是,我现在说的只是传教!

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  再看看歧视问题,众所周知,火山开的时候,火山是传教的噩梦,因为,几乎没有什么职业愿意和传教组队去火山。但其实,真正开始歧视传教的早已从昭三时代就开始了。昭三中的炸弹和迷你石像鬼,都是很容易清的怪物,所以,大家很多都是在里面单练或找个具有攻击性的人快速清敌。过完瑟贝塔之后,弓箭、格斗、法师常常会高高昂其他拿高贵的头颅,傲慢的说一声:“传教,下。”却早已忘记刚刚是谁陪他们一起走过来的。更到了火山时代,传教更是没有了立足之地。只有重、忍、舞、兵、封、驯、饲、贼肯会走过来轻轻的拍一下你的肩膀,“一起吧,至少有个照应。”到了火山,也依然是这些人肯和传教组队,而这些人,恰恰是我们内心时代所歧视所抛弃的人!作为一个传教,不要把歧视别的职业整天挂在嘴边,尤其是那些认为传教是永远不会被歧视的人。

  这里我先声明一下,我并没有说那些弓箭、格斗、法师怎么怎么样,我只是在阐述一个事实,希望大家不要误解。

  言归正传,魔力里跌打滚爬了三年,不论在那里,我扪心自问,从没有歧视过任何职业任何人,也没有被任何人歧视过,即便是在火山里。为什么?因为我只有一个信念,那就是,在激烈的战争中,我依然要不忘牺牲与奉献的精神!我,在我们站不是什么名人;但是,曾经和我一起练过级,一起做过任务的人,很少会忘掉我。如果问我,在魔力里我令我感到最对不起的是什么?我会毫不犹豫的回答,是陪伴了三年的螳螂……我的螳螂,在我三年的魔力生涯中陪我一直出生入死,但是,我却从来没给他用过一次五级以上的单补(除了烧技能的时候)。在队伍里,除了偷袭我从来没让对友的血量下过百分之八十,自己的血高于一半以上没给自己用过单补,这就是我三年来的魔力生涯。

  无论做什么任务,我没有收过钱。也许你会说,你有很多小号,你不在乎那一点。错了,到现在为止,我的现金没有超过过五万,所有的钱都是一遍一遍的灵堂、哥布林之家跑出来的。装备虽然说是朋友帮我提供的,但是我每件装备都是修理到几乎无法修理的时候才换的。我从不开口问朋友要什么装备,每当朋友问起,我总是答道“还能用”。这就是我,一个一直以帮助别人为快乐的人。

  这里,我想再次告诉那些现在是传教的,相当好一个传教的,和曾经是传教的人。你是否真正认真的选择过那个相性测试么?

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  后面在废话一点吧,我想简单谈谈个人对几种传教的加点方式的看法。这些看法只针对于练级、做任务,毕竟本人不喜欢PK,对PK研究不多。

  1.满敏传,扣魔加血:这种应该是大部分传教的加点方式吧。这种传教的优点在于,敏高,出手快,在危机的时候能及时恢复同伴及自己的体力。但缺点在于,由于敏太高,常常在对方出手前出手,尤其是在打王的时候,往往在第二回合才会使用到补血技能。

  2.血敏传,在一定敏的前提下,加比较多的血,扣魔较多:这种传教一般比较平均,尤其是有打亮得血,为自己的生存做下了保障;敏也有足够的敏,基本能在对方出手前出手。这种传教出现在PK场上的几率更大些。

  3.暴传:满攻或大攻,有一定的血和敏,很少的魔。这种传教我不想多说什么了,现在练的人也很少,因为缺点是大家都能想象到的,魔太快,不够用是常事。我所能想到的唯一好处就是练宠。

  4.均传:血魔攻敏都加,这种传教论坛上燕燕皇后曾经发表过,大家可以去专区精华里翻翻看。

  以上四种传教各有利弊,但同一有一缺点:魔少!大家也知道,现在魔力的任务也是越来越BT,常常需要大量的精力才能完成,尤其是到最后的boss,似乎现在都开始学习大地之怒了。任务到快打完的时候,常常会出现传教魔不够用的情况。而魔力中众所周知的是战斗中无法加魔的,所以我更喜欢也选择了最后一种传教——

  5.满魔传:顾名思义,满魔,敏不必太高,刚刚能够比对方出手早就行,而在boss战中,这样可以说铁定没有boss出手快,所以,这种传教更要熟悉任务boss打法,还要善于推断对方如何攻击。也就是说,要有先见之明,最根本的来说,是要熟悉游戏动态。其实这些也很简单,平时多看看网站上任务介绍就行了。

  加点就这些啦,至于大家会如何加那还是大家的事,我只是提一些小小的个人看法,绝没有以偏概全的想法。至于技能,四个得意技和调教,那是必修课(如果你真想玩暴传,建议你放弃超补)。其它技能如洁净、恢复、攻反(无)、魔反(无)、攻击魔法、祈祷、抗性(只建议暴传、均传学)

  ========================最==后==一==次==啦========================

  废话就说这么多了,很感谢那些看完我文章的人,B4一下那些一看字数上千地就进来抢楼的人。最后感谢那些曾经陪伴过我一起走过来的朋友,我就不一一点明啦,真的是好多好多。最后祝大家在魔力这个游戏中能快乐,真真正正的快乐!

  主教·江风雪月

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