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盗的前景展望
作者: zxcar 2003-07-28 11:28

  一直以来盗贼这个职业是龙族里最没特色的一个.我原来是玩祭祀的,后来去了新站,和朋友约好一起练个职业,在朋友的建议下练了个盗,在没有技能前,盗的劣势还没有完全的显示出来,那时,出2或3的盗还是可以的,这里我就不多说了.等技能出现后,由于多重火,战士的双击,加上盗的标实在不好发,尤其在移动中,想用标连续打到人,很难.速度在龙族里的意义,相信大家都知道,而,FS在了敏捷后,跑的比盗快,使盗完全失去了本身的优势.

  加上速度不比盗差的但是能秒盗的弓,盗在1.1的时候几乎完全,成了一个垃圾的角色.在这种情况下,我的盗一转了,要完全放弃,实在有点舍不的.于是,我综合了盗我所知道的优势,建议练成这样的盗.

  1.分点:体制满,100耐力,带2个星之冠.拿屠龙标(一转以113级算;2转,可以拿2转的标,满体制,拿1转的盾;以120级算,大概还可以加点智慧或智力,看你是什么盗了;3转,满体制,拿2转的盾,拿3转的标,圣的大概快出2了;4转,以次类推.)

  2.装备:不要求血装了(版本不多了,复制不说).全身G5攻击装吧,有能力的备2件物理和魔法MISS的装备.

  3.战绩:不要求太变态.正常的吧.以110算,战绩120左右吧,格挡最好也一起练高有120最好(100级以上的格挡,增加MISS几率,听说).没事的时候也一起练练祈祷或MISS吧,连到100.为以后准备.

  4.战斗技能:(1.2的具体技能的效果不熟悉,以1.1的技能.)冰山:3级;冰爆:3级;饿:3级;纠集:1~3(看你几转了吧),学个恢复CP的,一级就够了,冰甲,我个人认为一级,剩下的,随便你自己处理吧.

  5.PK技巧:自己掌握.以上是我个人的建议,也是我以后的方向.我现在1转,加了80耐力,满体制,拿屠龙.战绩120.祈祷80几吧.格挡115我试过1转的FS,全身G5,MS140~150(具体的不记得了,我1个月没怎么玩了,我记得1个月前他就140几了),他是我们YSMS第一高的FS,鸟只有14000,一定要出3鸟,我才挂.建议把耐力加满.盗在2转出2是个很大的诱惑,不过从PK考虑,出2的意义不是很大(在做任务是PK,出很有用,大家水有限,平时PK,意义不大,因为现在龙族多数是群P,哈哈)

  我是武汉站第一个穿回避装的(G4和G5),现在好象物理和魔法回避已经很流行了.综合来看,盗一转刚起步,2转马马乎乎,盗3转已经完全成型.3转的盗,血很多,拿的是2转的盾(在防火系魔法上很不错,而且抗物理也不错),会2,2级的纠集,1.2听说开冰雹的穿刺+冰封效果,不知道开不开.这样的盗,是很不错的.

  所以盗的前途还是很有希望的,希望练盗的朋友,忍耐一下,看谁笑到最后!

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