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龙族职业-法师
鱼犁 网友投稿】 进入论坛
2004-04-20 10:15

  盗贼

  写完了弓再来写贼。由于实在找不到什么东西把盗贼和飞镖联系起来,这章估计会写的比较乱,不过本来也是说的乱弹,大家瞎看吧。(用飞刀作为武器的除了古龙大大笔下的小李飞刀实在是找不到了。)

  现实历史中的贼一般都是不登大雅之堂的,很少有那部正史写到贼。我能找到最多的也就是半传说半历史的侠盗罗宾汗,不过似乎你要说他是贼不如说他是弓箭手来得合适。(其实换种说法历史中的贼有很多,只要占山为王落草为寇的都是贼,但是这和龙族里的贼完全不是一个意义,也就不多说了。)

  神话传说里关于贼的还是没有找到,昨天晚上好好翻了翻希腊神话可是没觉得那个人物或者事情可以联系的上。

  玄幻小说里的贼有不少,主要出现于欧美或者架构类似于欧美的小说里。在欧美的小说里一般都有盗贼工会的存在,不过盗贼工会里面五花八门各种人都有。龙族小说里也有盗贼工会,其中三岔戢的尼丽亚也是重要的主角之一(估计就是因为龙族小说里的尼丽亚的武器是三岔戢,所以游戏里贼可以用叉子的技能冰山号角)。

  游戏里的贼主要出现于ADD的游戏里面,其中我只玩过博得之门而且没打通。不过对ADD的盗贼的设置还是有一些了解的,贼主要可以用轻武器和弓,其中精通匕首,一般只可以穿皮甲(所以按龙族设定屠龙飞刀的点只能穿密斯)。贼的主要技能是埋放和解除陷阱(ADD游戏里在走迷宫的时候没有几个贼探测解除陷阱会死的很惨的,虽然龙族里也有类似技能不过可以忽略)。贼还有一种特殊攻击技能——背刺,隐身于黑暗之中悄悄靠近在背后给予敌人致命一击造成数倍的伤害。似乎有点象秘影追踪的技能。

  龙族游戏里的贼:和弓箭手很相象都是远程,不过飞镖的射程没弓远,在68、69版的时候飞镖近身攻击要减一些攻击力。从分点来看贼多浪费了10点运气,但是使用终极武器的DEX要求比弓低的多,所以可以很早达到满体。但是所加同样体制长的血比弓少(一转贼大约满体3W1弓3W3),不过贼有盾防防御比弓高的多。下面说说贼的练法,一般贼都是选择的圣系魔法,我也只玩过圣贼,所以这里就不说魔贼了。一般到了109就没有纯贼了,因为满体用107的武器的贼也可以学到盲眼了(不过有些人为了COOL把DEX加到442穿瓦卡那属个人喜好不推荐,其实穿107贼的衣服和瓦卡外观一样)。也有人学到MISS或者祈祷也是个人喜好了,我觉得血多还是硬道理。在68、69版的时候曾经祈祷贼横行龙族,当时可以偷灵魂而且没人能破屏,祈祷贼攻击高跑的快,用了灵魂之声还可以偷天上飘的死人,想想就觉得可怕(当时我就玩了这么一个贼呵呵)。

  贼的实用技能1秘影追踪(学1级或者3级9点CP5次攻击)隐身一定时间用飞镖打人五次,基本每下都是暴击,而且隐身之后切换别的技能还是隐身状态。2冰暴(学3级6点CP似乎是8次攻击忘了不好意思)平行朝前方射出五只飞镖,每只攻击为原始攻击的70%加上装备附加攻击。冰暴使用有很多技巧的,斜着扔比竖着或者横着扔镖更集中,而且跑动中扔可能出现5只镖一条直线攻击一个敌人,具体使用方法我也还不太掌握自己试吧。这个技能CP费的很少,而且可以先隐身再用,练级和PK都是非常实用的技能。3冰山号角(学3级似乎是8点CP5次攻击)这个技能是要切换到枪才能用的,贼一般只能用LV1的叉子没攻击力,但是只要中了冰山跑动速度、念咒速度、攻击频率都大幅度下降,而且大多数防护魔法不放冰山号角(只有MISS、寒冷防御术和冰之甲防)。基本上只要中了冰山就是被玩的份了,作为辅助技能应该是必学的。4究冰(因为级别限制只学一级9点CP1次攻击)和究火一样身前放一点散射8把飞刀,每把攻击为原始攻击的120%加上装备附加攻击,比弓手的好处是可以先冰山了在用究冰更容易中着。5鲨鱼飞弹(3级9点CP攻击不变在10秒左右扔出30~50镖)由于飞刀的鲨鱼飞弹没有穿越,只要在你和目标中间有别的东西必然阻挡,所以不如弓手实用,因为技能点有限可以不学。6冰之甲(3级忘了几点CP在一定时间内提升40%左右防御力,属性技能可以和其他冰系技能叠加使用)因为贼的防御力高40%就有不少效果了,而且贼主要技能都能和冰之甲叠加,而且还可防御冰山号角,冰之甲对贼还是很有用的。值得注意的是加了PW或保护术就没法加冰之甲,加了冰之甲就没法加PW和保护术。不过可以在别人帮你加PW或者保护术的时候用冰之甲,那就都加上了。7泰班的礼物(3级9点CP属性技能在一定时间内加50%左右的HP上限可以和别的黑暗系技能叠加)这个的好处我就不用说了吧~~8雀影之落(3级9点CP2次攻击)减少对方30%的体力,太费CP,不过碰到用磐石之甲或者高自己很多级打不动的血牛战,杀不死他饿死他。其他的,新星之毒可以学每次减对方一定比例的血,血越多减的越多,究级之暗也可以学没什么用好玩。

  贼还有个技能就是偷东西,似乎我不用说了大家都明白。

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