我是一测玩法师的,二测开始练的弓手
大家都知道法师的技能攻击与神秘力的高低有很大的关系。(废话)
那么弓手呢
我作了一下研究:
首先两把弓,一把加的是神秘力最大最小和百分比(全部加4)
另一把是攻击力最大最小和百分比(全部加4)
用第二把加攻击力的弓打的血平均都要高于加神秘的
得出如下结论
弓手技能的攻击力范围====(基本攻击力+弓的攻击力+技能伤害值)范围
爆击攻击力===攻击力*(100%+增加致命伤害的%)
注意:这个增加致命伤害是隐藏数值,人物属性显示出的致命是概率。
不信大家可以验证一下:
如终结,如果人物属性的攻击力数值是56-75,终结技能的伤害值是259
那么你出现的攻击力范围将是316到335之间
另外出现爆击攻击力会是视你增加的致命伤害值不同出现更高的数值
即与神秘无关。
所以推荐弓手用的极品弓的6个属性在如下7个中进行选择:
攻击速度
最大攻击
最小攻击
致命概率
攻击力增加%
致命伤害
敏捷
喜欢的还可以选择(这个我不推荐)
伤害转化%RA或SA
以上欢迎大家指点!!!!!另外,我是一测时的龙飞,38级法师,不知道认识我的朋友还不玩不玩了!!玩的话来找我!!!!我现在北京一服呢!我现在叫龙皇!!!!!
另外,发现一个小问题,不知道准不准,弓手用普通攻击打小象和高级怪下血竟然相差不太大,只是打高级怪出MISS的机率大的多?????怎么会???难道怪物的防御是0?????
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