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新手指南
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升级指南
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游戏信息
 游戏名称:奇侠Xiah
 运营公司:赛维创世
 游戏类型:武侠网游
 官方网站:点击进入
 客服:010-51778852/3
新浪游戏 > 网络游戏 > 奇侠 官网 编辑:八神 美术:天狐
三种职业的强弱分析
作者: tanweng 2004-05-27 11:00 火爆论坛 网友投稿

  首先,分析各职业的各项属性之优劣:

  血量: 无可辨驳,孤独最多. 胖子和MM旗鼓相当,(但40级的孤独和同级MM相差最多也不超1000,如果孤独不学般若的话)

  攻击: 孤独"怒动"+攻100. MM"九天"+攻60+命95. 胖子什么也没有. 因此.孤独攻击最高.MM次之.胖子最差(实际上.孤独和MM的攻击相差很少的)

  防御: 孤独"护体无形"+400. MM什么也没有. 胖子本身属性就是防. 因此. 胖子防最高.孤独次之.MM最差.

  攻击速度: MM最快....孤独一般....胖子超慢...(指的是连续攻击3次的机率)

  其它特性:

  闪避成功率(红MISS): 根据战斗双方的命中大小决定:假设为甲方两方.即大概公式为: (1-甲方命中/乙方命中)X100)%.当其值为"正"时(乙方命中>甲方命中). 则甲方攻击乙方时会产生MISS(绿MISS). 反之,则乙方会产生MISS(绿MISS). 其机率大小由"公式"决定...

  必杀伤害: 由战斗双方命中之比和装备必杀机率决定: 一般情况下为: 普攻X(甲方命中/乙方命中)X(1+装备必杀机率). 概括点说就是.命中越高,装备必杀几率越大.其产生的"必杀伤害"越大.但最大不超普功3倍.

  必杀机率: 暂时无法由公式计算.不过可以肯定的是:与命中和装备必杀机率成正比!

  其次.分析各职业升级和赚钱的程度

  加血技能: MM无需等待,直接生效. 胖子需等待3秒左右. 孤独需等待6秒左右

  群攻技能: 孤独无需等待. MM需等待1秒左右. 胖子需等待3秒左右.

  赚钱难易度: 由MM的加血技能的优越性.决定MM可用技能代替"加血药".因而省钱. 胖子由于高防,因而一般情况下不花钱! 孤独由于加血技能垃级且防低.因而超级耗钱!

  练级速度:

  慕容:综合攻击力高,命中高.不缺钱.所以冲练速度最快(MM90%的时间都在越级打怪).

  孤独:综合攻击和MM差不多.但命中一般且非常缺钱. 因而在前期钱不足的情况下,冲级速度最慢.但到后期,当钱充足时,冲级速度只比MM慢点.

  胖子:综合攻击力超差.命中和孤独差不多.不缺钱. 在前期. 冲级速度快于孤独,但稍慢于MM. 后期,冲级速度最慢~~慢得.....想删号!

  最后.总结分析

  练级:相信大家都相信绝对是MM冲得最快!

  PK: 相信大家都知道胖子是最差的...那么,剩下的就只有MM和孤独了....

  下面与全力的MM和孤独举例说明:

  40级角色总所得技能点:40X6=240点

  40级MM所学技能: 丹高40,护高40.般高40.灵中9级29.九天78. 三花高10点. 焚天一击5. 摄魂音5

  40级孤独所学技能:丹高40,护高40.灵高40.怒高65: 剑气方圆5. 玉石5. 护体无形剑8级45

  40级角色总属性点: 3X5+4X5+5X5+6X5+7X5+8X5+9X5+10X5=260

  MM除穿装备剩余点: 260-强27-敏108-体39=86

  孤独除穿装备剩余点: 260-强27-体126-敏46=61

  孤独攻击: +4天火按200攻算: 即总攻击为: 200+刀高200X30%+力61+怒100+封哈蟆26X2+丹高85=558

  MM 攻击: +4朱雀按190攻算: 即总攻击为:190+笔高190X30%+力86+九天60+封朱雀38X2+丹高85=554

  孤独防御: +4玄冥按150防算: 即总防为: 150+强27X2+护高+264+8级护体无形240=708

  MM防御: +4玄天按155防算: 即总防为: 155+强27X2+264=473

  孤独命中: +4地妖按145命算: 即总命为: 145+敏46+灵高85=276

  MM 命中: +4玄灵按155命算: 即总命为: 155+敏108X2+灵中58+九天95=524

  孤独血量: 体126X8+级40X8+项链300=1620

  MM血量: 体39X4+级40X4+般高350+项链300=966

  总结以上数据: 孤独攻:558,防708,命276.血1620....MM攻:554,防473.命524.血966....

  孤独打MM去血558-473/3=558-158=400=380~420之间.

  MM打孤独去血554-708/3=554-236=318=303~334之间

  MM对孤独的闪避: ((1-276/524)X100)%=((1-0.52))X100)%=48%

  MM对孤独的必杀伤害: 318X(524/276)X(1+靴必杀17%)=706=691~722之间

  加血回复量:孤独一次回300(小还魂).MM一次回300+240=540(小还魂+三花).

  于是. 结果出来了~~孤独打MM几乎有50%的MISS. 也就是说. 平均两下就有一次MISS.在不加血的情况下. 孤独平均要打6下才能杀MM. 而MM呢? 就算不出必杀也一样6下能杀孤独. 出一次必杀就只需4次!!!~~再说. 孤独打完6次.MM最起码打7下了!!! 退一步. 孤独也和MM一样.每击必中! 按去血回血来算: 孤独打MM去血最高420. 而MM同时可回540!!!! 孤独呢? 去血322才回300.很明显...孤独是绝对加不上血的~~~但MM却每次可多加120的血~~~所以.MM绝对是PK中最强的!!!

  以上只是个人的观点....欢迎讨论~~~

  PS:

  孤独: 1力1攻...1强2防...1敏1命...1体8血...每升一级+8血+4内

  MM: 1力1攻...1强2防...1敏2命...1体4血...每升一级+4血+5内

  胖子: 1力1攻...1强3防...1敏1命...1体5血...每升一级+5血+4内

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