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新手指南
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[ 地图简介 ]
  奇岩怪石 炙热火山
  沙漠绝迹 冰 封 谷
  魔沼绿州

[怪物图鉴]
  1~23 24~50

[道具物品]
  武 器 盔 甲
  鞋 子 帽 子
  首 饰 其 它
升级指南
 ·奇侠新手问题详解
游戏信息
 游戏名称:奇侠Xiah
 运营公司:赛维创世
 游戏类型:武侠网游
 官方网站:点击进入
 客服:010-51778852/3
新浪游戏 > 网络游戏 > 奇侠 官网 编辑:八神 美术:天狐
骨灰级玩家对奇侠的测评报告
作者: 暗使 2004-08-26 10:54 火爆论坛 网友投稿

  游戏名称:奇侠(XIHA)

  游戏的类型:3D-MMORPG

  运营状况:内测

  游戏官方主页www.xonline.com.cn/default.jsp

  大陆代理:北京赛维创世软件技术有限公司

  上市时间:3月中旬

  基本配置:CPUPIII450HZ

  内存:128M

  显卡:TNT2支持3D

  建议配置:CPUPIII800HZ

  内存:256M

  显卡:GF2以上支持3D

  必须安装有DX9.0以上

  测试配置

  操作系统中文XP

  CPU:Pentium41.8

  主存储器:256MB

  显示卡:DirectX9.0GeForce2MX400

  联机:ADSL(512K)

  游戏的整体介绍

  游戏讲述的是自盘古开天,女娲造人之后出现了4个强悍的氏族,蚩尤一族的邪恶之心导致了其他三族(轩辕氏族、独孤氏族、慕容氏族)的顽强抵抗,从而奇侠的故事也就开始了。

  游戏的各方面评测

  一.画面

  游戏场景从整体上看比较逼真,在建筑和风景设计上有明显的古代的地区差异气息,游戏的色彩以昏暗的色调为主,给人一种身临乱世,战火纷飞的境界。游戏在人物的装备上的刻画显然下了很大的工夫,造型很有质感,武器的的升级后的光彩度和武器所带的五行属性也能清晰所见。但是游戏的3D效果感觉在各边缘地带没有得到充分的表现。人物的攻击动作不是很连贯,一组攻击动作过后怪物没死的话要等时间才能进行下一轮攻击。跑起来也是很慢啊.

  PS:本机的图片很好的,怎么传上来就这样了(失望ING)

  二.配乐音效

  游戏的音效在进入游戏的过程中轻快而有节奏的音乐在耳边响起,让人有中迫不及待的想进去游戏的感觉,然而在进入游戏后的音乐却让人大失所望,里面的音乐枯燥无味,战斗中的音乐没有催人奋勇向前的节奏,却只有简单的打斗声,给人一种和游戏不相匹配的感觉。

  三.操作系统

  游戏的操作是现在比较流行的鼠标加键盘的操作,操作比较简单易懂,容易上手.快捷键设计合理,界面在设计上清晰明了整齐,没有杂乱无章的感觉。各种快捷键在很多时候都很实用。左右视角的调节可以用鼠标调整,但是感觉调节速度有点慢。游戏中按住CTRL点击人物会出现一些人物友好对话框如:关系,交易,组队等,游戏里按住CTRL键再点击怪物攻击这样虽然速度有点慢,但是你要是直接点击攻击的话,我想你的鼠标不久就将报废了,而且容易点不着怪。

  四.聊天系统

  游戏中的聊天系统分为四种:1.一般聊天.2.团队聊天.3.私聊.4.门派聊天,游戏中的聊天和以往游戏有很大的区别,那就是不在使用一些符号而是直接有个小的菜单你可以随意转换聊天模式,这样的设定更加的人性化了,再不用去记那些难记的符号了。

  五.PK.交易和门派系统

  1.游戏里设置了PK保护,任何新玩家不足14级之前都处于被保护状态,不能进行PK和被PK行为。这点感觉不错,给了新人一些避免消极对待的因数,维护了游戏初期的平衡。团队内玩家不能互相PK,同一门派内的弟子可以互相PK。级别已满15级的玩家除在村子内不能PK外,可在任何场所强制PK其他玩家。这个设定在一定程度上给玩家带了刺激而也给玩家带来了烦恼,幸好游戏代理商使用了PK线和非PK服务器而2者又能互进的方法,给了玩家充分的享受。在进入PK范围内,普通攻击:SHIFT+鼠标左键点选目标玩家,即可开始攻击目标玩家。技能攻击:SHIFT+鼠标右键点选目标玩家,即可释放快键栏中设置好的默认攻击技能攻击目标玩家。然而为恶系统将给予惩罚,即是主动PK的一方声望将有所降低。

  在门派战战场中,不需使用SHIFT键,直接鼠标左键或右键点击目标玩家即可进行攻击。还有只能在特定的服务器里PK有的服务器是不支持PK.

  2.游戏中的交易在目标玩家打开交易功能的前提下,玩家使用鼠标左键+CTRL键点击目标玩家,目标玩家身上会弹出关系菜单图标,继续用鼠标左键点选交易图标(钱币),即向目标玩家发送交易申请,目标玩家确认通过后,即可进行交易。交易时,将需要交易的物品和金钱拖入交易物品框,双方点击确认后,交易完毕。游戏中为了防止恶意交易现象,使用了可以拒绝任何交易的系统,这个在门派战争中有着很重要的意义。

  3.游戏里的门派的建立需要名望,金钱和等级共同达到了才能建立。

  六.任务.宠物和合成系统

  1.游戏的任务系统是一大亮点,它不在居于固定的NPC接任务模式,而是在玩家的等级达到了任务的等级后,即触发任务情节而自动动弹出任务栏。根据任务栏的提示进行寻找,相对于以往的游戏来说,奇侠的任务不会阻扰玩家的练级,因为奇侠的任务就是进行杀怪而完成任务的使命从而得到奖励。其游戏的任务种类繁多,不同的职业接到的任务也将不同。这样的任务系统将受到玩家的大力吹捧。

  2.游戏里的宠物都只能靠玩家自己去抓,每个职业抓宠的难度都不同,这样在游戏之余给玩家带来了轻松欢快的气氛。把宠物用一些封印可以得到一些属性的提高,而宠物还可以给玩家当背囊,增加玩家的可带物品数量。

  3.游戏里的武器可以利用一些特殊的石头来合成,这些石头都是打怪时随机掉的。目前游戏里的武器升级还没开放,一些带+属性的武器只能靠打怪而得。

  七.职业技能特点以及属性特点

  1.游戏的职业:游戏共分为3个职业〖独孤〗〖慕容〗〖轩辕〗见下图

  感觉上游戏的职业好象少了点,有不能选男女和样貌很不爽

  2.游戏里的技能华丽效果不错,有比较细腻的表现,但是武功却太过消耗时间,没有实际效果,比如:用加血的技能确实能省下钱不少的钱,但是在危险时间却又完全没效果,你加血的时候怪物也在同时攻击你,而且浪费了时间。

  3.游戏里的属性在升级后可以自由支配其获得的点数,这给了玩家的个性发展,也导致了一些玩家由于加点错误而重新练新人。

  总体评价

  奇侠以别开生面的一些系统给游戏带来了亮点,而画面和故事环境的相结合给人遥相呼应,任务的情节,武器的追求,名望的拼搏给人激情昂然。奇侠绝对是武侠迷期待的好游戏。

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