从5月1日开始,我玩奇侠已经有几个月了,这几个月,有开心,有郁闷,眼看着很多好朋友一个一个的离开,心里百感交集,也看了很多朋友的帖子,对这个游戏提出了很多看法,现在这个游戏就要公测了,我也来说几句。
1、游戏升级问题:
游戏设定了2个经验系统,1个是等级系统,即多少级玩家杀多高等级怪得到多少经验,等级相差越小,经验越少。第二个是等级问题就是等级越高升一级需要的经验越多。本人对游戏不说什么,只是认为应该保留一个,让玩家体会升级的乐趣,而不是一个月升一级,而且还要做练级疯子。
2、游戏爆宝率问题:
这个游戏装备的爆率我觉得还可以,虽然有点低但是还能够接受。改造系统是游戏的亮点,不过游戏的改造失败率玩家之所以不能接受,是因为石头太难得到了,辛辛苦苦打个石头,一个失败就没有了,大家受不了埃整个改造系统我能够接受,但是不能接受石头如此低的爆率!强烈要求把石头爆率改成和普通装备一样的爆率,让大家都有改造的乐趣,而不是天天气愤的关电脑,拔电源。
3、宠物问题:
宠物是这个游戏最垃圾的地方了!
一个是宠物经验问题。对宠物和玩家不能共享经验表示不理解!宠物不能主动攻击,简直是垃圾系统。养宠物的左右只能吸收其属性,和加一个装备没有什么两样。
养宠问题,由于宠物不能复活,我看见很多玩家辛辛苦苦练了个20多级的狗,一不小心挂了,你还有什么信心去练?
改版要考虑这两个问题!!!
这三个原因是诸多玩家离开游戏的重要原因,希望斑竹看了以后反映。
至于游戏卡的问题,非法的问题,等等我想原因是很多的。不想说什么。如果能解决这三个问题,我想玩家会回来的。修改什么别的花哨的东西都没有什么用,不改实质性的东西,这个游戏公测的时候就是他关门的时候了。
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