听说3D版网金即将推出,就此发表一下个人愚见。
本人感觉现在开发3D版网金很不是时候。因为3D技术目前处在很原始的状态,无论开发商怎么吹嘘使用了“最先进的3D技术”,所有3D游戏最后一出来都大同小异------网络版的木偶戏。
众所周知,网金的优势是本身的文化内涵,多渠道的聊天系统,独特的PK系统(就靠这三样法宝,以往网金无论被改得多么垃圾和不合理,一样留下了大批铁杆玩家群)。以上三样特性里面尤其以“文化内涵”占据绝对的主导地位。人物造型和画面色彩恰恰是“文化内涵”里很重要的元素之一。目前网金采用的正是有中国特点的粉彩美工画面,,这使游戏看起来很有中国味道,跟外面泛滥的外国网络游戏画面相比较,显得那么的亲切和舒服。
而开发3D版的网金时,造型肯定被毁坏的一蹋糊涂,木偶一样的造型怎么样也很难找到“侠士豪客”的精髓。画面上,粉彩美工跟3D技术的结合也是个难题,因为不久前大宇公司开发的最经典RPG游戏《仙剑奇侠传III》时,在没放弃粉彩美工的情况下使用了3D人物造型,最后游戏推出以后,在人物画面这块的得分是相当低的(只是大宇公司一向的精品的风格使得游戏在音乐和故事情节方面的优势巨大,最终获得如期热卖)
试想一下,由大宇这种敬业的游戏公司来制作一个单机版的3D游戏,都如此难以满足玩家对古装人物的要求,那么技术上比单机版难得多的网络版3D金庸在造型画面上能得几分真是悬。。。。。估计最后的效果也就是跟别的3D游戏好那么一点点,成为“矮子里面的高个”而已。
当然,相信智冠推出3D版网金是为了先期抢占市场,这种愿望是好的,可是“临渊羡鱼,不如退而结网”,在3D技术极端不成熟的时候强行上马投入巨资,很可能会徒劳无功,倒比不上手握重金,选择一个技术上合适的机会重拳出击,一举拿下转型时期的3D网游至高点。
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