《征服》是一个回归原始回归战争的网络游戏,在这里拥有野性的争夺,也拥有人性的温暖。这里,就象回到了古代社会的冷兵器时代。
既然是一个类似人类社会的游戏,那么就不可避免的会出现各种各样的江湖争端和个人恩怨,出现各种各样的问题。
在《征服》中,几乎每个玩家都会有仇人,无论是高手还是新人,如果没有被杀的经历,甚至可以说你的征服之旅是不完整的,是遗憾的。
既然是有仇人或者是自己不喜欢的人,那么总得有解决的办法。所以,各种各样的玩家们自己制定的规矩也就应运而生。在这里,我们姑且把它称作江湖规矩。因为这些规矩或者解决的办法,几乎可以说是古代武林中人经常会用的一些规矩和解决的方法。
征服中,玩家们解决自己同别人争端的方式有很多种。有的是帮派之间的争端,有的是个人之间的恩怨,有的是为了朋友两肋插刀。我也曾经有过这样的事情,亲身体验和实践了江湖规矩。
因为一些个人之间的事情,我同一个道士产生了个人的恩怨。只要我们两个相遇,那么肯定是真刀真枪的打斗,即使有流星也不会捡。那是我勇士的一个号,虽然那个道士比我的级别还低了十几级,但是我确是屡次的死在它可恶的魔法之下,因为我根本就近不了他的身,他可以来回跳着躲避我的攻击,我却不能伤他一分一毫。无奈之下,我找来了老大,一个一百多级的火道士。
我们相约在清风原的矿洞处决斗,不死不休。那天,他也叫来了三个帮手。仇人见面分外眼红,见面之后,我们没有一句多余的废话,立刻就打了起来。
最先挂掉的是我,因为只有我一个勇士,他们都是道士。而他叫来的道士帮手级别又比我高,所以,我是第一个成了游魂。老大一个人对付他们四个,我开始对我们能否赢得这次争斗产生了怀疑。
他们杀掉我以后,开始几个人围住老大狂打一通。不过,包括我在内的所有人都低估了老大的能力和智慧。他利用自己熟练的技巧跳跃着躲闪着他们的进攻,然后找机会对准最弱的下手。于是,同我有争端的那个道士同我一样,很快就挂掉了。
复活以后,我回到了矿洞的打斗现场,但是按开始定下的规矩我不能再参与进去。那个同我有争端的道士复活回来后,也没有参与,而是站在我旁边同我聊了起来。当那边的战斗结束后,我同他竟然成了朋友。
那天最终的胜利者是我们,老大一个人单挑四个,最终也大获全胜。再后来,我们大家都成了朋友,他们中没有门派的也都拜在老大的门下。
有了问题自己解决,自己定规矩,然后大家不打不相识,最终成了朋友,这就是《征服》,浓缩了中国远古文明精华的网络游戏。
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