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新浪游戏 > 网络游戏 > 征服 美术:天狐
《天下》帮派兴衰始末
作者: 戮天使  2005-02-06 10:45 网友投稿

  四区4服《天下》兴衰始末

  本人戮天使,相信在这个白山黑水的大多数朋友都认识我了,我想说说我们帮《天下》从无到有,又从颠峰滑到低谷的这段过程。

  这个服务器开服在11月10号,经过一段的混乱,服务器终于出现了一个强大的帮派——逍遥法外,当时可谓是一枝独秀,没有哪个帮派能与其实力抗衡。这样的局面,证明了其帮主辣椒精的实力和他的个人魅力,在这里表示对他能力的佩服。

  然而这样的局面并不是其他大多数玩家所希望看到的,因为一个服务器,如果只有一个帮派独领风骚,那么就失去了竞争,没有竞争的服务器也就失去了它的生命力,作为一名玩家,一个帮派的帮主,这也不是我希望看到的局面。而同时其他几个帮派的帮主或因为和我有同样的感觉,或是和逍遥法外的人有积怨,也都不希望继续看到服务器现有的帮派格局,于是我们走到了一起,成立了我们共同的帮派——《天下》。

  创帮夷始,我们帮的目标就很明确,成为一个与逍遥法外相抗衡,能够有实力与其争夺柱子的强大帮派。在第一周的帮战中,由于刚刚创帮,实力和凝聚力都不够,并没有拿下柱子,但我们没有灰心丧气,毕竟未来的路还是充满希望,我们继续扩大帮派的实力,也在积极准备下周的帮战。终于,在第二周的帮战中,我们取得了胜利,并且连续几次的拿下柱子,这让我们感到欢欣鼓舞,让我们有信心去继续去逍遥法外的人分庭抗礼。这时候,逍遥法外的玩家重新加入新的帮派——豪门。

  也就是在这个时候,不和谐的音符出现了。与豪门的敌对,只是因为帮战,并不希望影响到平时帮众的练级及其他一些活动。而豪门中的几个高级勇士,却并不是这样认为,他们只要见到我们帮派的人,不论有仇没仇,级别高低,见到就杀,而我们帮的帮主和绝大多数帮众,都有一个共识,就是在平时的过程中,绝对不杀敌对的人,个人私仇不计算入内。好多帮派里的朋友被他们杀到退了会,转投了其他的帮派,而我们并不会去杀他们练级的人,他们的小号级别也升了起来,他们的实力也逐渐得到了充实,此消彼长,渐渐的,我们帮派的实力不敌他们,每次攻城,我们都是拼命守住,直到上周,我们实在没有能力守住柱子,我们失败了……

  以上就是我们帮派兴衰的全过程,我所不理解的是,我们决定不杀他们的练级的小号是否是个正确,正义的决定。如果是,为什么我们帮的实力会下降到如此地步,而对方却达到了空前的实力;如果不是,那么难道杀敌对帮派练级的小号,阻挠他们的实力扩充,就真的是理所当然的,就真的不会受到道德观念的谴责??

  我不知道,我犹豫,彷徨,但最终,我仍然做不出那样的决定,小号是无辜的,哪个玩家也不希望被杀,尤其是被无辜的杀害,以恶制恶,并不是一个好的解决办法,希望豪门的那几个高级勇士,放下你们手中的屠刀,让我们的竞争光明正大,而不是以杀对方的小号,削弱对方的实力,来达到自己实力的相对增长。

  当然,我所说的是极少数的几名玩家,敌对帮派里的大多数玩家还是相当不错的,跟我们在平时甚至还是朋友,在这里,为你们一直坚持自己正确的选择表示感谢。

  自己的能力有限,也就说到这里,希望大家在游戏中能体会到真正的快乐,而不是在杀与被杀当中,体会到弱肉强食的残酷,谢谢大家。

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