叨叨了几帖传教防敏的问题,今天看到有朋友又提出是否该高魔,就这个问题,偶来谈谈看法
首先,要缩小讨论这个问题的范围.我在讨论职业实用性的时候通常从3个方面去考虑,即练级,pk,打boss.从pk来看,当年的血敏巫师都有混头,可见pk中高魔没必要.从练级看,现在弓箭的清场速度了得,每场补血的机会也不多,再加上足够的料理,因此练级中高魔也没必要.
由此,把整个问题局限到了打boss上.即可将"传教是否应该高魔"具体为"打boss传教是否应该高魔"
我认为,传教应该高魔
从玩家经验来看,不少打BL,AKS的攻略都详细说了战前准备中买血瓶这一个环节,一方面是为了解决传教补血单回合补血量的问题,同时也是为了解决整场战斗总补血量的问题
从理论数据来看,由于三种补血魔法计算比较复杂,方便起见,姑且按补血最多的超强力补血魔法来算(绝对理论数字而已,事实中不可能放这么多超强,只为估算总加血量)---按纯敏魔70传教,不穿袍1856魔,穿个加400魔左右的袍子,约等于2200魔,可放1级超强约91个,按每人宠能加25血算,总加血量为91*25*10=22750.平均到每人宠(按每人宠1000血计算),大约只有2次加满的机会.
从实际情况来看,由于打boss的不稳定因素很多,比如魔法,乾坤,崩击等等,很容易出现意外状况.比如打卢比杀血刃和不杀血刃就是两个概念,打双王魔王即死成功与否就很大程度的影响这加血的数量...因此,为避免以外的发生,应尽量留有充足的魔来应付这些特殊情况.
通过上述分析,就不难看出高魔的必要性了.
**************************************
顺带提一下暴传的问题
暴传能拿回力,可以说在练级的时候帮助清场有一定的作用。但在加点的时候,既要保证有一定的敏,又要保证有一定的攻,则必然加魔的多少就要受很大的限制.而打boss,想必大家都很清楚,没回合不停的加血往往还来不及,难道还有机会一起去合击么?大概打熊男会有这样的机会吧...而魔少算不上一个彻底的传教,攻不高又不算一个地道的战斗系,这种不伦不类的职业算什么呢?有混头么?
答案显而易见了...
本人牧羊〓逍遥狂〓目前为准备考试停练中...今日闲逛,偶发感慨,作此篇
查看原帖
|