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料理打价格战的原因
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bronzetea 2003.05.27 08:08
 

  距离上次的《从厨师角度看双开》没几天我又来了。。

  这算是上文的姐妹篇吧,主要是来和大家探讨一下魔力的经济问题,尤其是魔力料理的价格问题。零零总总看了不少大家的意见、心得和设想,在这里谈谈我的看法。

  相信大家都看到了论坛首页的各类物品参照价格。对于各位生产者、采集者来说这已经是遥远的过去了,好似一颗流星划过天空让人体验到现实的差距。就在2个月前我还在青青高喊:法面1600+++++++++人群络绎不绝,生意兴隆啊;而就在2星期前我依旧顶风作案:法面1600+++++++一个8/9十级的人物冲过来一句:妈的,法面要1600疯掉拉。。矣,事过境迁,个人言论自由我又能说什么哪?

  记得就在矿工没落的时候曾经有人预言:很快生产系也将赴我们的后尘。果不其然,不辛被其言中了。喂,朋友,去当咒师吧你有这个才能啊!(呵呵,开个玩笑)然而我们却不能将他的话只当是玩笑来对待。

  矿工没落的同时生产系早已露出了危险的迹象。唇亡齿寒,采集系和生产系就是唇与齿的关系啊!当时矿工的没落有人规罪于是生产系低价收购高价卖出从中赚取暴利所至。于今再去在这个问题上探讨谁是谁非也似无意义了。如今的生产系虽不至于说是没落也确有由胜而衰之嫌。纵观历史风云,朝盛朝败几多变迁。有人说低潮是高潮的前奏,通过对不正确事物的改革我们将迎来新的更加辉煌的局面。相对于此,魔力中也有人说,料理价格的连续下降是自由竞争所至,是正常的,不久就会平衡。对也这种发言我不敢苟同,隔岸观火,焉知水深火热。没有哪个在战争中被牺牲的人会以改革者光荣自居,他们是历史变迁中的牺牲者,是被动的,甚至是残酷的。《银河英雄传说》中有句话说的好:不是站在民主的立场上就没有资格来批评民主,同样的,不是站在生产系的立场上就没有资格来评论生产系的问题。

  诚然,生产系的问题也不是光光生产系就可以自行解决的,他也是整个魔力的问题。

  因为生产系只不过在魔力中是个承上启下的转折点,上承采集系下启战斗系。

  然而造成现在厨师料理价格的不稳定连带到整个魔力经济不稳的局面用一句话来概括的话就是:冰冻三尺,非一日之寒。下面我就来给大家做个简单的分析(要扳门弄斧了,呵呵大家多包涵)

  先说说生产系的内部原因,在此尽以厨师为例(我只当过厨师,别的不敢乱说)。在我看来原因之一:正职厨师(以厨师为职业,不是赚钱工具的人)为冲级,造成大量料理,尤其是高级料理低价冲击市场,造成市场饱和、价格混乱。你要冲级势必要大量生产,但厨师不比其他生产系和采集系,因为厨师做的料理基本不愿卖店,成本高啊,而作低级料理经验太少,所以即使低价也要抛向市场。这就是为什么汉堡3000之类的价格会在市场上横行的原因,而买方当然是巴不得了,有便宜他干吗不要啊?

  对此,我的方法是:

  1低级、高级料理兼顾尽量不要做太多的高级料理

  2因为高级料理市场需求低,可以低价10组以上一次性卖出。但一定要1次性,有钱10组一买的不会在乎这几千mb换句话说,他们的mb对市场没有作用就一个字:多。真正威胁到左右的了大众市场的还是大众。一组,两组买的绝不降价

  3是很极端、很无奈、又是很必要的方法:卖店。大家都知道但都不愿意就为一个“钱”字。想必做到正职厨师的人一定有2/3个猎人号,成本低,就不必太贪了。来做厨师就是来玩的,何苦为钱苦了大家哪?

  内因之二:拿厨师号当赚钱工具的小厨师,这在前期也分两种。1大号太穷买不起料理就开个厨师号作些料理自己吃或者送朋友的。2就是单纯拿厨师来赚钱的。

  到了后期人的物欲真的可以胜天啊,,,1=2=钱

  现实中的人到了魔力里,也叫魔力都是铜臭味!矣,,江山一改,本性难移啊!

  一般而言这类厨师没有自己的猎人号,在实力上拼不过以上的正职厨师在激烈的价格战中只得暗自叫苦,然后就莫名其妙乱降价。我在这里想对这些厨师说一句,不用出来卖了,自己吃吧。

  之后是造成现在料理价格战的外因。主要针对料理的购买者。(说话难听大家不要生气)当然也可以算是受到生产系价格战的牵连吧,大家对于产品的购买当然是追求越便宜越好拉,都说东西太贵买不起,级越高越是穷练级地高价魔石太少。两者重叠结果就是我们在市场上常常遇到的客人:不管什么东西,也不用管什么成本也好,制作也好,上来就还价,有一次有人居然还把我开价2800的烧鸡叫到2000一组,我真想杀了他。。。

  我只有一句话:魔力不比现实世界,没有那么多无奈,魔力里只有懒人没有穷人。

  我大号没问过厨师号拿过1个mb最多就是用了料理,也许有人不服了,料理就是钱啊

  有了料理当然是节约了你一大笔开销了!作帽子的不怕没帽子带,做弓的绝对可以用上极品弓,我们生产系是自食其力。每次大号出门前不论练级,练宠,练技能先去次灵堂把基本开销先搞定。现在叫穷的大多是没钱又不愿去打石头的。而练级的地方石头出的少确实没错,但网星的设定并没有原则性的错误。在练这练那的时候物理魔法系只不过是魔力物资的消耗者,基本没有生产,光用不赚啊。哪有天天练级练的老高还要发财的好事啊。打魔石是无聊我不否认,我们生产系,采集系天天对着电脑等半天的材料就乐趣横生了嘛?熊掌、鱼翅不可兼的啊!

  以上三点原因基本造成了魔力中一个愿打,一个愿挨的料理降价局面。自我感觉还是写的不是很全面,但现在能想到的就是这么多了,还请大家见谅了!呵呵

  写的不好,多有冒犯个为了,在此先向各位鞠个躬。

  青青尤利希斯

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