游戏提供了21种建筑,分为不可修建建筑、普通建筑、军事建筑和标记建筑四类。不可修建建筑无需修建也不能彻底摧毁,包括州府,
牌楼,城门,城墙,石佛像和县城;普通建筑用于发展生产和经营,可以修建和摧毁,包括民居,客栈,农场,作坊,仓库,翰林院,祠庙,市场;军事建筑用于发展军事,可以修建和摧毁,包括刀兵营,枪兵营,弓箭兵营,行营,马厩,兵器坊,造船厂;标记建筑代表城市和关隘,无需修建也不可摧毁。双击城市标记建筑即可进入城市地图。
除了可以由辎重车自由搭建的行营之外,其他的普通建筑和军事建筑只能修建在城市场景上。每种建筑都有各自的界面,当没有选择任何对象时,则显示国家界面。

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州府
州府是城市的行政中心,用于完成调节城市税率的工作。州府界面显示城市民心、治安度、税率等信息。
界面说明:调节税率:用于调节该城市的税率。 |

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牌楼
城市中的牌楼用于招募该城市的民夫。
界面说明:招募:用于招募该城市的民夫。 |

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城门
城门是城市内部与外部的唯一通路,可以开启、关闭、上锁和开锁。城门有一定的强度,当其受到攻击使强度下降到极低时会被打坏并且无法关闭。可以使用民夫修缮城门。
界面显示
城门上锁:将城门置于上锁状态。
城门开锁:将城门置为可开启状态。 |

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城墙
城墙是保护城市的牢固屏障。城市内部的作战单位可以直接登上城墙,进行防御作战。城墙外部的作战单位只能借助于云梯才能登上城墙,或者搭乘天神鸢飞跃城墙进入城市内部。
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石佛像
石佛像是散布在城市或野外的建筑,使用民夫找到散布在四外的石佛头像并安装在石佛像上,可以获得随机的系统奖励。 |

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县城
县城是散布在地图上的建筑,可以向占领者提供税金。对于没有被占领的县城,可以派遣军士进入其中占领;对于被其他方占领的县城,可以派作战单位进行攻击,该县城强度下降到一定程度之后将被攻击者占领。
界面显示
税率调节:用于调节该县城的税率。 |
基础建筑

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民居
民居是为城市中的民夫提供居住的场所,其总容量决定了该城市所能招募的民夫数量。
民居只能在城市内部修建。
界面说明:
拆除:拆除该建筑。
注意:所有可拆除建筑均使用此标志作为拆除键。 |

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客栈
客栈用于录用该城市中的在野武将。在野武将会在客栈之间游走,修建更多的客栈可以提高录用在野武将的机会。
客栈只能在城市内部修建。一个城市不局限客栈的数量。
界面说明:
招募:选择武将并确定之后,即可付出费用,拥有该武将。一家客栈一月只能招募一员武将。 |

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农场
农场用于生产谷物和生肉两种基本的原料,最多可容纳5名民夫进入农场工作。农场周围需要留出适当的空间,以供民夫耕种土地和修建猪圈。收获的谷物和生肉由民夫自己送至仓库或牌楼保存。
界面说明:通过点击民夫的图标可以分配相应的工作。
种植 设置民夫职业为种植,生产谷物。
饲养 设置民夫职业为养殖,生产生肉。
休息 设置民夫为休息状态,民夫回农场休息。
解职 将民夫置为无职业状态,并离开该农场。
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作坊
作坊用于生产食物和酒水,供应城市的作战单位和内政工作所需,产品被送至仓库保存。最多可选择5个民夫进入作坊,民夫被分配相应工作,作坊才能开始生产。
界面说明: 通过点击民夫的图标可以分配相应的工作:
生产食物:设置民夫职业为生产食物。
生产酒水:设置民夫职业为生产酒水。
休息:设置民夫为休息状态,民夫回作坊休息。
解职:将民夫置为无职业状态,并离开作坊。 |

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仓库
仓库用于存放除金钱之外的所有资源,资源被从产出地点送至仓库。补充军需的民夫从仓库取出物资,城市之间的调拨物资由民夫在两地的仓库之间运送。
界面说明:界面中可直接查到所有资源拥有的情况。 |

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翰林院
翰林院用于集中研究游戏中的近百项科技,以获得作战装备生产技术或者升级作战单位和建筑的属性。翰林院分为3个等级,升级翰林院并任命了科技官后,您就可以研究更高等级的科技项目了。
科技官员的能力决定了科研的速度。
游戏中的科技分类、作用和研究费用,详见第十一章"科技说明"和游戏中的提示信息。
界面说明 研究科技包括以下四类内容。
生产能力:研究提高生产能力的科技项目。
作战人员属性:研究提高作战人员属性的科技项目。
战装备属性:研究提高作战装备属性的科技项目。
作战装备研究:研究相应的科技项目,获得作战装备制造能力。
翰林院升级:提升翰林院的等级。 |

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祠庙
祠庙是用于祭祀天地神灵的场所。通过祭祀可以提高国运,减少灾害损失,提升某些游戏要素。
界面说明
民间祭祀:进行某些民间祭祀活动。包括:大雩、社稷、郊祀、祀岳、祭孔、祖腊。
国家祭祀:在任命了该城市的祭祀官员之后,进行国家祭祀活动。包括:幢麾、亲蚕、亲耕仪、圆丘礼、高禖. |

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市场
市场是与独立的商队进行交易的重要场所。您可以通过买卖交易来改变物资的数量,获得金钱或者急需的物资。
商队是不归属于任何一方的独立单位,它会定期访问市场。
商队受到攻击会极大的降低攻击方的君主声望和民心,并且
在很长一段时间内不会再访问攻击方的城市。
每次交易都会改变物资的交易价格,您可以利用大量的交易来达到控制市场价格变化的目的。
界面说明
买入:确定购买物资的品种和数量。只有当商队到达时,才能完成交易。
卖出:确定卖出物资的品种和数量。只有当商队到达时,才能完成交易。 |
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