游戏影音:
创建人物的时候每种都有他们自己的特点。衣服的层次感很强,华丽的装饰很漂亮。可进入场景以后第一个感觉就是一般,画面制作不够精良,远处景色,显得很清晰,阴影效果也很不错,但是近景效果就不是特别的好了,各种树木植物,看起来就很不自然。游戏中的技能特效还是十分不错的,看起来也十分炫丽,虽然技能很豪华,但是人物角色在攻击动作的连贯性上略有缺乏。
基本设置:
进入登陆界面后,创建角色可以随机进行国家选择,职业也分为6大类,玩家可以根据自己的爱好选择合适的职业。然后个性化选择也是这类游戏必不可少的,虽说不是很多,但让玩家也能选出自己喜爱的形象。游戏界面操作方法很简单,快捷键不多,全程除了技能用1到9之外,移动交任务,打怪都可以一直用鼠标来操作,没什么难的。技能是用技能书来学的,从技能商人那里就能买到,不过是有级别要求的,玩家注意看好不要买错哦。
游戏性:
《征程》和以往的游戏大同小异,都是起初围绕着主线任务去升级和摸索,让玩家熟悉操作和环境,不过好在游戏画面比较的唯美,玩起来也是非常舒服的,只是技能少了些,爪爪选择的是噬魂师,该职业有个收割技能,跟普通技能的区别在于它打怪的时候能连击,攻速也随之加快,打击感很强,超级爽的,让我不由得一直在打怪,任务都忘记交了。这点还是比较不错的哦。
游戏特色:
游戏独创血魄系统,每打一只怪都会收集红色之魂,提升装备和道具的属性,这点是该游戏的亮点,游戏中的血魄是需要血之容器容纳的,可以用来学习和释放某些强大的特殊技能,来给对手以致命一击。不仅于此,由于血之心是能量的集合体和血魄的实体表现,还可以用来制作魔法物品,从而永久提升玩家的战斗能力。
总结:
该游戏除了画面唯美耐看之外,没有太多的可玩性了,系统功能小一部分还尚未开放,估计好多玩家已经等的不耐烦了。游戏需要进一步的完善系统设置和新手指引,让玩家有一个更好的环境来体验和感受其中的过程。
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