|
 |
残影破
|
|
|
向指定的敌人(1名)进行基本攻击
力12的物理攻击。 |
|
|
攻击力增加量:猎捕系熟练度每加4点攻击力增
加5(实际攻击力跟角色的属性,技能熟练度,使用武器不同会有所改变
) |
|
|
 |
需
要技能学习点数 |
27 |
所
需经验 |
15 |
攻
击力及效果 |
基本
攻击力
+ 12 |
技能属性 |
物理攻
击 |
要
求等级 |
1 |
|
|
|
|
闪避术 |
|
|
自身闪避率比基本闪躲率增加。
(基本为0%, 猎捕熟练度上升20点,闪避率上升 1% ) |
|
|
 |
需
要技能学习点数 |
42 |
所
需经验 |
20 |
攻
击力及效果 |
闪避率
上升 |
技能属性 |
属性变
化(28秒) |
要
求等级 |
1 |
|
|
|
 |
灭灵一击
|
|
|
施展技能后,杀死怪物能吸取怪
物的生命力。(吸取怪物的最大生命力1/30 + 猎捕系熟练度) |
|
|
 |
需
要技能学习点数 |
51 |
所
需经验 |
15 |
攻
击力及效果 |
吸收生
命力 |
技能属性 |
属性变
化(28秒) |
要
求等级 |
33 |
|
|
|
 |
寻宝术 |
|
|
杀死怪物后,物品掉落的概率增
加10%(猎捕熟练度增加10点时增加1%) |
|
|
 |
需
要技能学习点数 |
69 |
所
需经验 |
35 |
攻
击力及效果 |
物品
掉落率上升 |
技能属性 |
属性变
化(8秒) |
要
求等级 |
51 |
|
|
|
 |
射日 |
|
|
技能增强, 基本射程距离1的武器
的射程距离增加1 |
|
|
 |
需
要技能学习点数 |
75 |
消
耗魔法值 |
无
|
攻
击力及效果 |
射程
距离
1 增加 |
技能属性 |
技能增
强 |
猎
捕系熟练度 |
92 |
要求等级 |
62 |
|
|
|
 |
裂空击 |
|
|
技能增强,攻击,以固定概率向
敌人追加伤害力。 |
|
|
伤害力增加量:力量 + 猎捕系熟练度点数
成功概率:基本 10% + 猎捕系熟练度每10点数增
加1% |
|
|
 |
需
要技能学习点数 |
90 |
消耗魔法值 |
无 |
攻击力及效果 |
追加伤害力 |
技能属性 |
技能增强 |
猎捕系熟练度 |
123 |
要求等级 |
83 |
|
|
|
 |
散发一击 |
|
|
向自己的前方扔几把剑。同时攻击几个敌人。 |
|
|
基本攻击力 5。攻击范围 : 2~4m |
|
|
|
|
攻击力增加量 : 力量 + 猎捕系熟练度增加4点
,上升5点。 |
|
|
 |
需要技能学习点数 |
96 |
消耗魔法值 |
25 |
攻击力及效果 |
|
技能属性 |
|
猎
捕系熟练度 |
166 |
要求等级 |
140 |
|
|
|
 |
技能实际伤害力以及效果是随技能熟练度、人物属性和当前所穿装备的不同而变化的。
技能消耗的魔法值随技能熟练度的上升而增加。
|
|
|
|